Após uma rodada de rumores e incertezas, Shigeru Miyamoto, o criador de de Mario, confirmou que a Nintendo está desenvolvendo o sucessor do Wii nesta quinta-feira (21), em Londres.
Ao ser questionado sobre a nova plataforma, Miyamoto pediu para que os presentes não fizessem perguntas sobre o videogame, mas deixou escapar que "quando o Wii foi lançado nós já estávamos trabalhando no Nintendo 3DS. O mais importante é quando iremos anunciá-lo [referindo-se ao próximo console]".
Apesar de não dar detalhes, essa fala foi o suficiente para que os presentes perguntassem se a companhia tem planos de mostrá-lo durante a E3 deste ano, que acontece de 7 a 9 de junho. O funcionário pediu apenas para que todos esperassem enquanto a Nintendo decide o que fazer.
Já ao site francês GameBlog, Miyamoto fez uma declaração um tanto quanto interessante ao ser indagado sobre o novo console. "Não há fumaça onde não há fogo", complementando que a Nintendo sempre constrói consoles, mas que o público nunca veria alguns deles.
Sucessor de peso
As primeiras informações sobre o novo console da Nintendo surgiram neste mês, quando a revista americana Game Informer revelou que o videogame em questão teria capacidade de fazer gráficos superiores ao PlayStation 3 e Xbox 360.
Após o pontapé inicial dado pela publicação, várias novidades surgiram aqui e ali: o site francês 01net (que revelou aspectos técnicos do NGP cerca de um mês antes do anúncio oficial) disse que o nome provisório da plataforma é "Project Café". Os franceses foram além e disseram ter as configurações do controle, que teria uma tela sensível a toque em alta definição de 6 polegadas, câmera virada em direção ao jogador, direcional em cruz, dois botões de ombro, dois gatilhos e "ainda mais ferramentas" fornecidas pela Sensor Bar.
Já a revista Edge publicou uma nota dizendo que a Ubisoft, Electronic Arts e Activision já tem o kit de desenvolvimento "há meses". As fontes do periódico dizem que o sistema vai continuar mantendo o controle sensível a movimento com capacidades "superiores ao Move", significando que o aparelho terá uma melhor resposta, sem citar as tela sensível ao toque do site francês.
segunda-feira, 25 de abril de 2011
DS dicas para capturar monstros lendários de "Pokémon Black" e "White"
Todo episódio da popular série de RPGs "Pokémon" possui características marcantes, que não mudam de jeito nenhum de um episódio para o outro. Seja a presença de um rival, a decisão inicial entre três criaturas diferentes ou o embate contra uma equipe malvada (e geralmente engraçada) de vilões, muitas opções constam nessa lista, e uma delas é a existência de criaturas únicas e lendárias para capturar.
Os episódios "Black" e "White", lançados há pouco tempo para Nintendo DS, capricham no quesito e apresentam mais de uma dezena de monstrinhos desse tipo para encontrar e colecionar.
Para facilitar a árdua tarefa, explicamos aqui como e onde encontrá-los. Caso precise de mais dicas para se tornar um verdadeiro mestre Pokémon, não deixe de assistir à série de vídeos especiais de UOL Jogos, com várias dicas e informações bacanas.









Os episódios "Black" e "White", lançados há pouco tempo para Nintendo DS, capricham no quesito e apresentam mais de uma dezena de monstrinhos desse tipo para encontrar e colecionar.
Para facilitar a árdua tarefa, explicamos aqui como e onde encontrá-los. Caso precise de mais dicas para se tornar um verdadeiro mestre Pokémon, não deixe de assistir à série de vídeos especiais de UOL Jogos, com várias dicas e informações bacanas.
Victini #000
Local: Liberty Island
Nível 15
Tipo: Psychic/Fire
Local: Liberty Island
Nível 15
Tipo: Psychic/Fire
Este é o primeiro Pokémon lendário que pode ser capturado em Black e White, mas é preciso primeiro obter o item Liberty Pass por alguma distribuição da Nintendo via WiFi. Com esse ticket em mãos, vá para a cidade Castelia e pegue o barco no último porto à esquerda. Após chegar na Liberty Island, enfrente alguns membros da equipe Plasma e então ganhe acesso ao local onde Victini está.
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Cobalion #638
Local: Mistralton Cave
Nível 42
Tipo: Rock/Fighting
Local: Mistralton Cave
Nível 42
Tipo: Rock/Fighting
Após obter o HM Surf, é possível acessar a caverna Mistralton, localizada entre as cidades Driftveil e Mistralton. Dentro da caverna é necessário ter pokémons com as habilidades Flash e Strength. Após chegar ao terceiro andar, o jogador entrará na Guidance Chamber, onde está Cobalion.
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Terrakion #639
Local: Victory Road
Nível 42
Tipo: Grass/Fighting
Local: Victory Road
Nível 42
Tipo: Grass/Fighting
Este pokémon só será liberado quando o jogador enfrentar o lendário anterior, Cobalion. Terrakion pode ser encontrado em uma das cavernas da Victory Road. Para achá-lo facilmente, basta ter um pokémon com a técnica Strength e entrar na caverna da Victory Road a partir da Pokémon League. Assim que entrar no local, desça as escadas da esquerda e use a habilidade anterior para mover a rocha gigante até o buraco. Terrakion estará esperando na entrada à esquerda.
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Virizion #640
Local: Pinwheel Forest
Nível 42
Tipo: Grass/Fighting
Local: Pinwheel Forest
Nível 42
Tipo: Grass/Fighting
Virizion só poderá ser encontrado após a luta contra Cobalion e estará localizado em uma das áreas da Pinwheel Forest. Após entrar na floresta a partir da cidade Nacrene, vire à direita quando passar sobre uma pequena ponte dupla. O Pokémon lendário estará na Rumination Field, entrada a leste desse local.
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Tornadus #641 ou Thundurus #642
Local: Aleatório
Nível 40
Tipos: Flying (Tornadus) ou Electric/Flying (Thundurus)
Local: Aleatório
Nível 40
Tipos: Flying (Tornadus) ou Electric/Flying (Thundurus)
Após obter as oito insígnias, vá até a Route 10 e descubra que um tempestade está caindo sobre a Route 7. Quando terminar de conversar com uma pessoa sobre a mudança climática, o pokémon Tornados (versão Black) ou Thundurus (versão White) aparecerá para confrontá-lo. A partir desse momento ele desaparecerá de maneira aleatória para qualquer região de Unova. Durante as manhãs, o pokémon irá vagar pelas rotas do sul, e nas tardes aparecerá ao norte, causando chuvas intensas por onde passa. Para descobrir onde está ocorrendo a mudança climática, vá até os painéis eletrônicos (ou Bulletin Boards) espalhados por entre as cidades e pontes e depois corra para a rota indicada.
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Reshiram #643 ou Zekrom #644
Local: N's Castle ou Dragonspiral Tower
Nível 50
Tipos: Dragon/Fire (Reshiram) ou Dragon/Electric (Zekrom)
Local: N's Castle ou Dragonspiral Tower
Nível 50
Tipos: Dragon/Fire (Reshiram) ou Dragon/Electric (Zekrom)
Como de costume, os pokémons que dão capa ao jogo aparecem apenas no final da aventura. Dessa vez, após enfrentar a Elite Four e o líder da equipe Plasma, Reshiram aparecerá para quem estiver com a versão Black e Zekrom surgirá na White. Se nesse momento o jogador estiver com a party cheia e todos os 16 boxes ocupados e ainda derrotar Reshiram ou Zekrom, o respectivo pokémon poderá ser enfrentado novamente na Dragonspiral Tower.
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Landorus #645
Local: Abundant Shrine
Nível 70
Tipo: Ground/Flying
Local: Abundant Shrine
Nível 70
Tipo: Ground/Flying
Depois que tiver obtido Tornadus e Thundurus, um por captura e outro por troca, leve-os até o Abundant Shrine na Route 14. Assim que chegar lá com ambos os lendários, Landorus aparecerá.
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Kyurem #646
Local: Giant Chasm
Nível 75
Tipo: Ice/Dragon
Local: Giant Chasm
Nível 75
Tipo: Ice/Dragon
No norte da Route 13 há um local chamado Giant Chasm. Lá, procure por um lago no meio do cenário para desencadear uma forte nevasca. Com essa mudança no tempo, uma passagem ao norte surgirá, permitindo o acesso à caverna onde estará Kyurem.
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Estes são Keldeo (#647), Maloetta (#648) e Genesect (#649). Ainda não se sabe como esses três pokémons poderão ser capturados e provavelmente só serão liberados com algum item especial cedido pela Nintendo em eventos.
PlayStation 3 "God of War 4" está em produção e chega em 2012, diz revista
A fúria de Kratos pode retornar ao PlayStation 3 em setembro do próximo ano. Segundo a revista britânica PSM3, uma fonte afirma estar trabalhando em um jogo do universo "God of War".
A novidade remete imediatamente a um anúncio de emprego supostamente emitido pela filial de Santa Mônica da Sony para um possível modo multiplayer da série de aventura protagonizada pelo guerreiro espartano.
Logo após o lançamento de "God of War III" em março de 2010, a Sony Santa Mônica confirmou que aquela não marcaria o fim da franquia. "Este não é o fim de 'God of War'. É definitivamente o fim de uma trilogia, mas nós continuaremos com os jogos da franquia", explicou o líder do estúdio, John Hight.
A Sony, entretanto, não confirmou tal informação que, ao menos por enquanto, deve ser considerada como um mero rumor.
Fim da trilogia
A história de "God of War III" segue do ponto em que o antecessor terminou, com os preparativos para a guerra final. Kratos investe em sua vingança contra os deuses viajando no tempo para contar com a ajuda dos poderosos titãs liderados por Gaia.
Enquanto isso, Zeus reúne os deuses sobreviventes, Hades, Helios, Hermes e Poseidon para defender o Olimpo do iminente ataque. É a batalha para encerrar todas as batalhas.
Para o desafio final, o guerreiro espartano conta com um arsenal invejável, que vai desde as clássicas lâminas conhecidas como Blades of Athena ao novo par de Cestus, uma espécie de manopla em forma de cabeça de leão capaz de destruir rochas e paredes. Entre novos combos e poderes, Kratos também pode domar criaturas mitológicas para atravessar obstáculos ou resolver enigmas.
sábado, 1 de janeiro de 2011
Para os que nao conheçem a obra de arte gta iv
Historia do Jogo GTA IV
A história do jogo segue a trajetória de Niko Bellic, um veterano da Guerra Civil Iugoslava e ex-traficante de pessoas, quando chega em Liberty City para juntar-se ao seu primo Roman, na esperança de uma vida melhor. Niko também busca o traidor que armou uma emboscada para sua unidade militar levando 12 dos seus 14 companheiros a morte, além de considerar a cidade um local seguro de Ray Bulgarin, o homem que o contratou para traficar pessoas para a Itália que agora o considera culpado pelo ataque que levou uma embarcação cheia de "mercadorias" a afundar e perder a "carga". Assim que chega, Niko descobre que as histórias de "mansões, mulheres e carros" de Roman eram mentira, e que ele na verdade mora em um pequeno apartamento mal-conservado pago com o dinheiro resultante de sua frota de táxis decadente. Fora isso, Roman tem problemas com o dinheiro que deve a organizadores de jogos de azar e agiotas. Niko o ajuda com esses problemas enquanto tenta começar uma nova vida na cidade.
O primeiro conflito significativo de Niko é com o agiota Vladimir Glebov, para quem Niko trabalha como forma de pagamento das dívidas de Roman. Vlad acaba morto por Niko mais tarde por ter feito sexo com Mallorie, a namorada de Roman. Niko conhece "Little" Jacob Hughes, um traficante jamaicano de drogas e armas; Bruce "Brucie" Kibbutz, um viciado em anabolizantes que vende e "tuna" carros; e Michelle, uma amiga de Mallorie que acaba se tornando sua namorada.
Após matar Vlad, Niko e Roman são sequestrados por membros da máfia russa de Liberty City, liderada por Mikhail Faustin e seu braço-direito, Dimitri Rascalov. Faustin contudo não está bravo com Niko e o contrata para garantir que Roman seja liberado e tratado (já que levou um tiro no estômago). Niko faz vários serviços para Faustin, e a relação entre Faustin e Dimitri logo se mostra explosiva, pois enquanto Faustin é muito genioso e prefere puxar o gatilho para resolver seus problemas, Dimitri escolhe o diálogo e a racionalidade. Uma vez que Faustin tenta provocar o líder de uma outra gangue da máfia russa, Dimitri decide que chegou a hora de eliminar seu amigo e pede que Niko o faça. Niko porém descobre que Dimitri é um traidor que estava com Ray Bulgarin (seu ex-chefe no trabalho de tráfico de pessoas) e se vê em uma emboscada em um galpão. Com a ajuda de Little Jacob, ele elimina seus inimigos, mas Dimitri e Bulgarin escapam.
Logo depois, Niko e Roman vêem-se forçados a fugir de Hove Beach (o bairro onde moravam) uma vez que seu apartamento e a garagem dos táxis são incendiados por Dimitri. Roman revela que planejava pedir Mallorie em casamento, mas o anel foi perdido no incêndio. Agora morando em um apartamento simples em Bohan, Niko passa a trabalhar para o ex-drogado Manny Escuela que quer fazer fama limpando as ruas de Bohan das drogas e dos traficantes; a traficante porto-riquenha Elizabeta Torres; o criminoso irlandês Patrick "Packie" McReary; e o traficante Playboy X. Niko também passa a trabalhar para o mafioso italiano Ray Boccino e o Comissário de Polícia Frankie McReary, irmão de Packie.
Após realizar diversos trabalhos para todos, as coisas começam a ir de mal a pior em Bohan conforme os agentes federais e a polícia começam a chegar cada vez mais perto de pegar Elizabeta. Ela chega a pedir que Niko vá buscar uma mala de cocaína em um hospital em ruínas, mas Niko enfrente diversos criminosos e a N.o.o.S.E. (versão do jogo da SWAT), e quando consegue levar a cocaína para um local seguro, é surpreendido por Michelle, que na verdade era uma agente federal que o vigiava. Elizabeta vê sua situação piorar e mata Manny e seu camera-man Jay quando estes irrompem em seu apartamento filmando-a e ameaçando-a. Niko leva os corpos para um médico que pretende vender seus órgãos no mercado negro. Elizabeta é eventualmente presa mais tarde, e Roman é sequestrado pelos homens de Dimitri, pois deve dinheiro a eles. Niko invade o local furioso e se livra dos seus inimigos, libertando seu primo. Roman decide mudar-se de Bohan e compra mais tarde uma cobertura em Algonquin (o equivalente a Manhattan no jogo).
Enquanto isso, Niko trabalha para Playboy X e seu mentor Dwayne Forge, recém-saído da cadeia. Enquanto Dwayne mantém-se pessimista e acha que sua vida está em ruínas, Playboy mantém uma postura arrogante e ambiciosa. O atrito entre os dois ex-amigos chega a tal ponto que um pede a Niko para matar o outro. A escolha fica por conta do jogador: se ele escolher Dwayne, Niko vai até o seu apartamento e o executa sem sofrer resistência, com um olhar de desprezo pelo que está fazendo e após frases do tipo "achei que você fosse meu amigo, Niko". Como recompensa, ganha uma alta quantia em dinheiro, mas Playboy X nunca mais fala com ele, dizendo que Niko é muito frio e matou o seu mentor. Se ele escolher Playboy X, Niko enfrenta vários capangas em sua cobertura, persegue Playboy pelas ruas sob frases do tipo "essa cidade inteira virá atrás de você, você não é nada sem mim!". Niko eventualmente executa Playboy num beco. Como recompensa, Dwayne deixa a cobertura de seu finado companheiro para Niko e torna-se seu novo amigo.
Michelle, a ex-namorada de Niko e agente federal, chama Niko para seu local de trabalho no coração de Liberty City. Niko descobre que ela trabalha para uma agência do governo que atende pelo nome de U.L. Paper. O chefe de Michelle (cujo verdadeiro nome é Karen) não revela o seu nome, e após os serviços de Niko (Niko os cumpre para garantir que sua ficha não seja entregue aos agentes do FIB, o equivalente a FBI no jogo) o agente promete ajudá-lo a encontrar o seu traidor.
Niko ajuda Ray Boccino em um conflito envolvendo diamantes e um mafioso e traficante de diamantes judeu Isaac Roth. O conflito se extende de maneira que Ray pede que Niko mate Isaac, mas Niko decide depois não trabalhar mais com ele. Em troca dos serviços de Niko, Ray fornece a localidade de um sujeito que sabe onde mora Florian Cravic, um dos dois elementos que sobreviveram à emboscada armada pelo traidor na guerra. Acreditando se tratar do próprio traidor, Niko chama Roman e invade o apartamento de Florian, buscando vingança. Lá, os primos descobrem que Florian mudou seu nome para Bernie Crane e tornou-se um homossexual assumido. Niko percebe que não foi ele o traidor, restando então apenas uma possibilidade: Darko Brevic. Niko poupa Florian, e acaba inclusive ajudando o seu ex-companheiro de guerra em alguns pequenos conflitos. Como forma de agradecimento, Florian deixa o carro esporte de seu namorado para Niko.
Ainda em Algonquin, Niko começa a se aproximar da família dos McReary. Além de Packie e Francis, Niko conhece Kate McReary, uma mulher decente e fechada que passa a sair com Niko; Derrick, um viciado em drogas e bebidas; e Gerald, recém-chegado da Irlanda. Niko, Derrick, Packie e "Saint" Michael Kane (um amigo de Packie) roubam o banco da cidade e enfrentam a polícia para escapar com o dinheiro. Michael acaba morto por um dos reféns, e Derrick gasta sua parte do dinheiro com mais drogas e bebidas. A pedido de Packie, Niko vai ajudá-lo com pequenos serviços envolvendo conhecidos de Derrick que estariam falando por suas costas. A certo ponto do jogo, Francis percebe que o comportamento do irmão é um obstáculo em sua jornada rumo à promoção, e pede que Niko o mate. Derrick liga logo depois e pede que Niko o mate, temendo que Francis esteja tramando algo contra sua vida. O jogador novamente tem de escolher quem matará: se matar Francis, nada de mais acontece. Se matar Derrick, Niko liga para Francis com raiva por ter feito isso e exige que Francis o ajude toda vez que estiver sendo seguido pela polícia. O jogador passa então a ter a possibilidade de ligar para Francis toda vez que tiver até três estrelas no nível de procurado, e Francis livrará o jogador dos policiais. Qualquer que seja a escolha, porém, Niko comparecerá no enterro do escolhido e enfrentará a máfia que atacará a cerimônia.
Niko também trabalha para Gerry, antes e depois desse ser preso e levado para a prisão de segurança máxima de Liberty City. De lá, Gerry passa instruções para Niko com o apoio externo de Packie. Um dos trabalhos envolve o seqüestro de Grace Ancelloti, cujo resgate deverá ser pago com os diamantes que um dia pertenciam a Ray. Durante a troca, contudo, Niko e Packie são atacados por Bulgarin e seus homens. A dupla mata os inimigos, mas o último homem restante joga os diamantes num caminhão, e as pedras nunca mais são vistas.
Em Alderney, Niko começa a trabalhar para o mafioso Phil Bell e depois para Jimmy Pegorino, além do contratante misterioso que conversa com Niko em um telefone público e o envia para diversas missões que sempre envolvem o assassinato de pessoas anônimas para o jogador. Eventualmente no enredo, Pegorino pede que Niko mate Ray, acreditando que este o está traindo.
Antes do fim da história, Niko trabalha para Jon Gravelli, um velho criminoso que vive numa cama de hospital e é amigo do agente da U.L. Paper para quem Niko trabalhou anteriormente. Após realizar esses serviços, Niko é informado que Darko foi encontrado em Bucareste e está sendo trazido para Liberty City. Niko pega Roman em seu apartamento e os dois vão de encontro ao traidor na área de carga do aeroporto da cidade. Niko confronta Darko, que encontra-se em um estado deplorável e revela ter traído o grupo por US$1.000,00. Enquanto Roman pede que Niko simplesmente o deixe ir embora, dizendo que ele "não parece gostar muito da vida", o próprio traidor diz que ser morto seria um favor. O jogador então é deixado com duas escolhas: matar o traidor ou poupar sua vida, sem conseqüencias para o enredo. Após o encontro com Darko, às vésperas do casamento de Roman com Mallorie, Niko se encontra com Pegorino que pede que ele vá fazer realizar um negócio altamente lucrativo com Dimitri Rascalov envolvendo heroína. Niko resolve pensar sobre o assunto e descobre que Dimitri está no Playpitus (o navio no qual chegou à cidade) com seus capangas, e Niko vê aí uma oportunidade de vingança, porém sem lucro nenhum. Roman insiste que Niko deve ir negociar com Dimitri, para que o dinheiro resultante ajude-o na sua vida de recém-casado. Kate, por outro lado, pede que Niko não negocie, pois iso não seria algo digno de se fazer.
A história do jogo segue a trajetória de Niko Bellic, um veterano da Guerra Civil Iugoslava e ex-traficante de pessoas, quando chega em Liberty City para juntar-se ao seu primo Roman, na esperança de uma vida melhor. Niko também busca o traidor que armou uma emboscada para sua unidade militar levando 12 dos seus 14 companheiros a morte, além de considerar a cidade um local seguro de Ray Bulgarin, o homem que o contratou para traficar pessoas para a Itália que agora o considera culpado pelo ataque que levou uma embarcação cheia de "mercadorias" a afundar e perder a "carga". Assim que chega, Niko descobre que as histórias de "mansões, mulheres e carros" de Roman eram mentira, e que ele na verdade mora em um pequeno apartamento mal-conservado pago com o dinheiro resultante de sua frota de táxis decadente. Fora isso, Roman tem problemas com o dinheiro que deve a organizadores de jogos de azar e agiotas. Niko o ajuda com esses problemas enquanto tenta começar uma nova vida na cidade.
O primeiro conflito significativo de Niko é com o agiota Vladimir Glebov, para quem Niko trabalha como forma de pagamento das dívidas de Roman. Vlad acaba morto por Niko mais tarde por ter feito sexo com Mallorie, a namorada de Roman. Niko conhece "Little" Jacob Hughes, um traficante jamaicano de drogas e armas; Bruce "Brucie" Kibbutz, um viciado em anabolizantes que vende e "tuna" carros; e Michelle, uma amiga de Mallorie que acaba se tornando sua namorada.
Após matar Vlad, Niko e Roman são sequestrados por membros da máfia russa de Liberty City, liderada por Mikhail Faustin e seu braço-direito, Dimitri Rascalov. Faustin contudo não está bravo com Niko e o contrata para garantir que Roman seja liberado e tratado (já que levou um tiro no estômago). Niko faz vários serviços para Faustin, e a relação entre Faustin e Dimitri logo se mostra explosiva, pois enquanto Faustin é muito genioso e prefere puxar o gatilho para resolver seus problemas, Dimitri escolhe o diálogo e a racionalidade. Uma vez que Faustin tenta provocar o líder de uma outra gangue da máfia russa, Dimitri decide que chegou a hora de eliminar seu amigo e pede que Niko o faça. Niko porém descobre que Dimitri é um traidor que estava com Ray Bulgarin (seu ex-chefe no trabalho de tráfico de pessoas) e se vê em uma emboscada em um galpão. Com a ajuda de Little Jacob, ele elimina seus inimigos, mas Dimitri e Bulgarin escapam.
Logo depois, Niko e Roman vêem-se forçados a fugir de Hove Beach (o bairro onde moravam) uma vez que seu apartamento e a garagem dos táxis são incendiados por Dimitri. Roman revela que planejava pedir Mallorie em casamento, mas o anel foi perdido no incêndio. Agora morando em um apartamento simples em Bohan, Niko passa a trabalhar para o ex-drogado Manny Escuela que quer fazer fama limpando as ruas de Bohan das drogas e dos traficantes; a traficante porto-riquenha Elizabeta Torres; o criminoso irlandês Patrick "Packie" McReary; e o traficante Playboy X. Niko também passa a trabalhar para o mafioso italiano Ray Boccino e o Comissário de Polícia Frankie McReary, irmão de Packie.
Após realizar diversos trabalhos para todos, as coisas começam a ir de mal a pior em Bohan conforme os agentes federais e a polícia começam a chegar cada vez mais perto de pegar Elizabeta. Ela chega a pedir que Niko vá buscar uma mala de cocaína em um hospital em ruínas, mas Niko enfrente diversos criminosos e a N.o.o.S.E. (versão do jogo da SWAT), e quando consegue levar a cocaína para um local seguro, é surpreendido por Michelle, que na verdade era uma agente federal que o vigiava. Elizabeta vê sua situação piorar e mata Manny e seu camera-man Jay quando estes irrompem em seu apartamento filmando-a e ameaçando-a. Niko leva os corpos para um médico que pretende vender seus órgãos no mercado negro. Elizabeta é eventualmente presa mais tarde, e Roman é sequestrado pelos homens de Dimitri, pois deve dinheiro a eles. Niko invade o local furioso e se livra dos seus inimigos, libertando seu primo. Roman decide mudar-se de Bohan e compra mais tarde uma cobertura em Algonquin (o equivalente a Manhattan no jogo).
Enquanto isso, Niko trabalha para Playboy X e seu mentor Dwayne Forge, recém-saído da cadeia. Enquanto Dwayne mantém-se pessimista e acha que sua vida está em ruínas, Playboy mantém uma postura arrogante e ambiciosa. O atrito entre os dois ex-amigos chega a tal ponto que um pede a Niko para matar o outro. A escolha fica por conta do jogador: se ele escolher Dwayne, Niko vai até o seu apartamento e o executa sem sofrer resistência, com um olhar de desprezo pelo que está fazendo e após frases do tipo "achei que você fosse meu amigo, Niko". Como recompensa, ganha uma alta quantia em dinheiro, mas Playboy X nunca mais fala com ele, dizendo que Niko é muito frio e matou o seu mentor. Se ele escolher Playboy X, Niko enfrenta vários capangas em sua cobertura, persegue Playboy pelas ruas sob frases do tipo "essa cidade inteira virá atrás de você, você não é nada sem mim!". Niko eventualmente executa Playboy num beco. Como recompensa, Dwayne deixa a cobertura de seu finado companheiro para Niko e torna-se seu novo amigo.
Michelle, a ex-namorada de Niko e agente federal, chama Niko para seu local de trabalho no coração de Liberty City. Niko descobre que ela trabalha para uma agência do governo que atende pelo nome de U.L. Paper. O chefe de Michelle (cujo verdadeiro nome é Karen) não revela o seu nome, e após os serviços de Niko (Niko os cumpre para garantir que sua ficha não seja entregue aos agentes do FIB, o equivalente a FBI no jogo) o agente promete ajudá-lo a encontrar o seu traidor.
Niko ajuda Ray Boccino em um conflito envolvendo diamantes e um mafioso e traficante de diamantes judeu Isaac Roth. O conflito se extende de maneira que Ray pede que Niko mate Isaac, mas Niko decide depois não trabalhar mais com ele. Em troca dos serviços de Niko, Ray fornece a localidade de um sujeito que sabe onde mora Florian Cravic, um dos dois elementos que sobreviveram à emboscada armada pelo traidor na guerra. Acreditando se tratar do próprio traidor, Niko chama Roman e invade o apartamento de Florian, buscando vingança. Lá, os primos descobrem que Florian mudou seu nome para Bernie Crane e tornou-se um homossexual assumido. Niko percebe que não foi ele o traidor, restando então apenas uma possibilidade: Darko Brevic. Niko poupa Florian, e acaba inclusive ajudando o seu ex-companheiro de guerra em alguns pequenos conflitos. Como forma de agradecimento, Florian deixa o carro esporte de seu namorado para Niko.
Ainda em Algonquin, Niko começa a se aproximar da família dos McReary. Além de Packie e Francis, Niko conhece Kate McReary, uma mulher decente e fechada que passa a sair com Niko; Derrick, um viciado em drogas e bebidas; e Gerald, recém-chegado da Irlanda. Niko, Derrick, Packie e "Saint" Michael Kane (um amigo de Packie) roubam o banco da cidade e enfrentam a polícia para escapar com o dinheiro. Michael acaba morto por um dos reféns, e Derrick gasta sua parte do dinheiro com mais drogas e bebidas. A pedido de Packie, Niko vai ajudá-lo com pequenos serviços envolvendo conhecidos de Derrick que estariam falando por suas costas. A certo ponto do jogo, Francis percebe que o comportamento do irmão é um obstáculo em sua jornada rumo à promoção, e pede que Niko o mate. Derrick liga logo depois e pede que Niko o mate, temendo que Francis esteja tramando algo contra sua vida. O jogador novamente tem de escolher quem matará: se matar Francis, nada de mais acontece. Se matar Derrick, Niko liga para Francis com raiva por ter feito isso e exige que Francis o ajude toda vez que estiver sendo seguido pela polícia. O jogador passa então a ter a possibilidade de ligar para Francis toda vez que tiver até três estrelas no nível de procurado, e Francis livrará o jogador dos policiais. Qualquer que seja a escolha, porém, Niko comparecerá no enterro do escolhido e enfrentará a máfia que atacará a cerimônia.
Niko também trabalha para Gerry, antes e depois desse ser preso e levado para a prisão de segurança máxima de Liberty City. De lá, Gerry passa instruções para Niko com o apoio externo de Packie. Um dos trabalhos envolve o seqüestro de Grace Ancelloti, cujo resgate deverá ser pago com os diamantes que um dia pertenciam a Ray. Durante a troca, contudo, Niko e Packie são atacados por Bulgarin e seus homens. A dupla mata os inimigos, mas o último homem restante joga os diamantes num caminhão, e as pedras nunca mais são vistas.
Em Alderney, Niko começa a trabalhar para o mafioso Phil Bell e depois para Jimmy Pegorino, além do contratante misterioso que conversa com Niko em um telefone público e o envia para diversas missões que sempre envolvem o assassinato de pessoas anônimas para o jogador. Eventualmente no enredo, Pegorino pede que Niko mate Ray, acreditando que este o está traindo.
Antes do fim da história, Niko trabalha para Jon Gravelli, um velho criminoso que vive numa cama de hospital e é amigo do agente da U.L. Paper para quem Niko trabalhou anteriormente. Após realizar esses serviços, Niko é informado que Darko foi encontrado em Bucareste e está sendo trazido para Liberty City. Niko pega Roman em seu apartamento e os dois vão de encontro ao traidor na área de carga do aeroporto da cidade. Niko confronta Darko, que encontra-se em um estado deplorável e revela ter traído o grupo por US$1.000,00. Enquanto Roman pede que Niko simplesmente o deixe ir embora, dizendo que ele "não parece gostar muito da vida", o próprio traidor diz que ser morto seria um favor. O jogador então é deixado com duas escolhas: matar o traidor ou poupar sua vida, sem conseqüencias para o enredo. Após o encontro com Darko, às vésperas do casamento de Roman com Mallorie, Niko se encontra com Pegorino que pede que ele vá fazer realizar um negócio altamente lucrativo com Dimitri Rascalov envolvendo heroína. Niko resolve pensar sobre o assunto e descobre que Dimitri está no Playpitus (o navio no qual chegou à cidade) com seus capangas, e Niko vê aí uma oportunidade de vingança, porém sem lucro nenhum. Roman insiste que Niko deve ir negociar com Dimitri, para que o dinheiro resultante ajude-o na sua vida de recém-casado. Kate, por outro lado, pede que Niko não negocie, pois iso não seria algo digno de se fazer.
quarta-feira, 15 de dezembro de 2010
PSP Thor: God of Thunder
O Poderoso Thor, personagem criado por Stan Lee para os quadrinhos da editora Marvel em 1962, nunca estrelou um game, diferente de seus mais populares colegas como os X-Men e Homem-Aranha. Mas isso muda com a chegada de "Thor: God of Thunder", jogo baseado no longa-metragem que estreia em 2011.
O título, em desenvolvimento pela Sega com colaboração do roteirista de quadrinhos Matt Fraction, que já trabalhou com o herói, segue o estilo de ação e aventura com perspectiva em terceira pessoa, e conta em seu elenco com dublagens dos atores Chris Hemsworth e Tom Hiddleston, reprisando os seus papéis na adaptação do cinema como o protagonista Thor e o deus da discórdia, Loki, respectivamente.
Durante o jogo, Thor deve passar por inúmeros mundos da rica mitologia nórdica, enfrentando monstros e inimigos como Ulik, Ymir e Surtur. Para isso, o herói conta com o seu lendário martelo Mjölnir como principal arma , além de poder controlar as poderosas forças elementais de tempestades de relâmpagos e do vento - afinal, ele é o deus do trovão.
Além de magias, o jogo promete um sistema de combate cheio de ação com vários combos e a possibilidade de jogar o poderoso martelo contra os inimigos, que variam de tamanho desde aos mais pequenos até aos gigantescos, e exigem uma dose de estratégia extra dos jogadores. O jogo também apresenta um sistema de evolução, que concede a Thor novas habilidades, poderes e armas conforme ganha pontos de experiência.
Apesar de baseado no filme, o jogo conta com uma história totalmente inédita e exclusiva para os videogames, com o propósito de ampliar o universo mostrado no longa-metragem.
O título, em desenvolvimento pela Sega com colaboração do roteirista de quadrinhos Matt Fraction, que já trabalhou com o herói, segue o estilo de ação e aventura com perspectiva em terceira pessoa, e conta em seu elenco com dublagens dos atores Chris Hemsworth e Tom Hiddleston, reprisando os seus papéis na adaptação do cinema como o protagonista Thor e o deus da discórdia, Loki, respectivamente.
Durante o jogo, Thor deve passar por inúmeros mundos da rica mitologia nórdica, enfrentando monstros e inimigos como Ulik, Ymir e Surtur. Para isso, o herói conta com o seu lendário martelo Mjölnir como principal arma , além de poder controlar as poderosas forças elementais de tempestades de relâmpagos e do vento - afinal, ele é o deus do trovão.
Além de magias, o jogo promete um sistema de combate cheio de ação com vários combos e a possibilidade de jogar o poderoso martelo contra os inimigos, que variam de tamanho desde aos mais pequenos até aos gigantescos, e exigem uma dose de estratégia extra dos jogadores. O jogo também apresenta um sistema de evolução, que concede a Thor novas habilidades, poderes e armas conforme ganha pontos de experiência.
Apesar de baseado no filme, o jogo conta com uma história totalmente inédita e exclusiva para os videogames, com o propósito de ampliar o universo mostrado no longa-metragem.
PlayStation 3 Resistance 3
A franquia de ação em primeira pessoa da Insomniac Games chega em seu terceiro episódio e tem como protagonista um novo herói, Joseph Capelli, que substitui o lendário tenente Nathan Hale das duas primeiras aventuras.
Ambientado em uma história alternativa nos anos 50, a trama mostra as operações do exército norte-americano, que combate ao lado das Forças Armadas Britânicas em um grupo de soldados da resistência, para impedir a propagação da espécie alienígena parasita Chimera.
Após quatro anos dos eventos mostrados no segundo jogo, no ano de 1957, o membro da resistência Joseph Capelli desistiu de lutar contra a ameaça da Chimera. Agora ele passa a vida se escondendo, junto com outros sobreviventes que incluem sua esposa - irmã de Hale - e filho, que acaba infectado.
Mas quando o Dr. Fyodor Malikov aparece com a oportunidade de acabar com a ocupação dos Chimera e uma vacina para a infecção dos parasitas, Capelli deixa sua família e parte numa viagem angustiante pela estrada de Oklahoma até Nova York. Ao longo do caminho, ele vai encontrar os restos da humanidade deixados pela brutal invasão chimeriana.
O cenário é caótico, o planeta Terra está dominado e dizimado pelas criaturas sanguinárias. Os sobreviventes são poucos, e a esperança menor ainda, mas ainda assim continuam lutando com o que conseguem achar, improvisando armas e na falta de alimento, apelando para o canibalismo.
O título conta com novas armas, como a Mutator, que podem ser evoluídas, assim como o retorno de outras antigas, além de um modo para dois jogadores online ou em campanha cooperativa com tela dividida, e um modo multiplayer. Os gráficos e visuais prometem ser escuros e assustadores, e os inimigos contam com uma intligência artificial aprimorada, que deixam os combates ainda mais desafiadores.
Ambientado em uma história alternativa nos anos 50, a trama mostra as operações do exército norte-americano, que combate ao lado das Forças Armadas Britânicas em um grupo de soldados da resistência, para impedir a propagação da espécie alienígena parasita Chimera.
Após quatro anos dos eventos mostrados no segundo jogo, no ano de 1957, o membro da resistência Joseph Capelli desistiu de lutar contra a ameaça da Chimera. Agora ele passa a vida se escondendo, junto com outros sobreviventes que incluem sua esposa - irmã de Hale - e filho, que acaba infectado.
Mas quando o Dr. Fyodor Malikov aparece com a oportunidade de acabar com a ocupação dos Chimera e uma vacina para a infecção dos parasitas, Capelli deixa sua família e parte numa viagem angustiante pela estrada de Oklahoma até Nova York. Ao longo do caminho, ele vai encontrar os restos da humanidade deixados pela brutal invasão chimeriana.
O cenário é caótico, o planeta Terra está dominado e dizimado pelas criaturas sanguinárias. Os sobreviventes são poucos, e a esperança menor ainda, mas ainda assim continuam lutando com o que conseguem achar, improvisando armas e na falta de alimento, apelando para o canibalismo.
O título conta com novas armas, como a Mutator, que podem ser evoluídas, assim como o retorno de outras antigas, além de um modo para dois jogadores online ou em campanha cooperativa com tela dividida, e um modo multiplayer. Os gráficos e visuais prometem ser escuros e assustadores, e os inimigos contam com uma intligência artificial aprimorada, que deixam os combates ainda mais desafiadores.
sábado, 13 de novembro de 2010
PC Rappelz
Gaia, Deva e Asura. Essas três raças são as representações dos jogadores no universo de "Rappelz", game online distribuído pela Gala-Net em nosso país.
"Rappelz" apresenta elementos comuns aos principais RPGs online: sistema de evolução baseado em confrontos contra monstros - conhecidos como "PvE", sigla em inglês para 'Player versus Enemy' - chefes, classes que variam de acordo com a raça selecionada, missões dadas por personagens espalhados pelo jogo e por aí vai. Para se diferenciar, o game conta com um sistema de adestramento e mecânicas sofisticadas de experiência.
O sistema de adestramento de bichos funciona com cartas especiais, encontradas pelo jogador durante a partida. Ao utilizá-la em um monstro, há a chance de usar seus poderes em combate e até transformar alguns em montarias. Essas cartas também oferecem alguns bônus para o jogador se aplicadas em acessórios, melhorando suas habilidades no campo de batalha.
Além do sistema de cartas, "Rappelz" também tem um multiplicador de experiência que age quando o personagem está "descansado". Esse sistema, similar ao de "World of Warcraft", é oferecido a todos os personagens. Conforme eles lutam o benefício diminui, mas é possível recuperá-lo deixando o guerreiro inativo ou comprando itens com dinheiro real.
Completam o jogo o sistema de refinamento de itens e batalhas entre clãs em que é preciso se classificar enfrentando monstros para ter o direito de combater pelo domínio de uma fortaleza.
"Rappelz" apresenta elementos comuns aos principais RPGs online: sistema de evolução baseado em confrontos contra monstros - conhecidos como "PvE", sigla em inglês para 'Player versus Enemy' - chefes, classes que variam de acordo com a raça selecionada, missões dadas por personagens espalhados pelo jogo e por aí vai. Para se diferenciar, o game conta com um sistema de adestramento e mecânicas sofisticadas de experiência.
O sistema de adestramento de bichos funciona com cartas especiais, encontradas pelo jogador durante a partida. Ao utilizá-la em um monstro, há a chance de usar seus poderes em combate e até transformar alguns em montarias. Essas cartas também oferecem alguns bônus para o jogador se aplicadas em acessórios, melhorando suas habilidades no campo de batalha.
Além do sistema de cartas, "Rappelz" também tem um multiplicador de experiência que age quando o personagem está "descansado". Esse sistema, similar ao de "World of Warcraft", é oferecido a todos os personagens. Conforme eles lutam o benefício diminui, mas é possível recuperá-lo deixando o guerreiro inativo ou comprando itens com dinheiro real.
Completam o jogo o sistema de refinamento de itens e batalhas entre clãs em que é preciso se classificar enfrentando monstros para ter o direito de combater pelo domínio de uma fortaleza.
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