Historia do Jogo GTA IV
A história do jogo segue a trajetória de Niko Bellic, um veterano da Guerra Civil Iugoslava e ex-traficante de pessoas, quando chega em Liberty City para juntar-se ao seu primo Roman, na esperança de uma vida melhor. Niko também busca o traidor que armou uma emboscada para sua unidade militar levando 12 dos seus 14 companheiros a morte, além de considerar a cidade um local seguro de Ray Bulgarin, o homem que o contratou para traficar pessoas para a Itália que agora o considera culpado pelo ataque que levou uma embarcação cheia de "mercadorias" a afundar e perder a "carga". Assim que chega, Niko descobre que as histórias de "mansões, mulheres e carros" de Roman eram mentira, e que ele na verdade mora em um pequeno apartamento mal-conservado pago com o dinheiro resultante de sua frota de táxis decadente. Fora isso, Roman tem problemas com o dinheiro que deve a organizadores de jogos de azar e agiotas. Niko o ajuda com esses problemas enquanto tenta começar uma nova vida na cidade.
O primeiro conflito significativo de Niko é com o agiota Vladimir Glebov, para quem Niko trabalha como forma de pagamento das dívidas de Roman. Vlad acaba morto por Niko mais tarde por ter feito sexo com Mallorie, a namorada de Roman. Niko conhece "Little" Jacob Hughes, um traficante jamaicano de drogas e armas; Bruce "Brucie" Kibbutz, um viciado em anabolizantes que vende e "tuna" carros; e Michelle, uma amiga de Mallorie que acaba se tornando sua namorada.
Após matar Vlad, Niko e Roman são sequestrados por membros da máfia russa de Liberty City, liderada por Mikhail Faustin e seu braço-direito, Dimitri Rascalov. Faustin contudo não está bravo com Niko e o contrata para garantir que Roman seja liberado e tratado (já que levou um tiro no estômago). Niko faz vários serviços para Faustin, e a relação entre Faustin e Dimitri logo se mostra explosiva, pois enquanto Faustin é muito genioso e prefere puxar o gatilho para resolver seus problemas, Dimitri escolhe o diálogo e a racionalidade. Uma vez que Faustin tenta provocar o líder de uma outra gangue da máfia russa, Dimitri decide que chegou a hora de eliminar seu amigo e pede que Niko o faça. Niko porém descobre que Dimitri é um traidor que estava com Ray Bulgarin (seu ex-chefe no trabalho de tráfico de pessoas) e se vê em uma emboscada em um galpão. Com a ajuda de Little Jacob, ele elimina seus inimigos, mas Dimitri e Bulgarin escapam.
Logo depois, Niko e Roman vêem-se forçados a fugir de Hove Beach (o bairro onde moravam) uma vez que seu apartamento e a garagem dos táxis são incendiados por Dimitri. Roman revela que planejava pedir Mallorie em casamento, mas o anel foi perdido no incêndio. Agora morando em um apartamento simples em Bohan, Niko passa a trabalhar para o ex-drogado Manny Escuela que quer fazer fama limpando as ruas de Bohan das drogas e dos traficantes; a traficante porto-riquenha Elizabeta Torres; o criminoso irlandês Patrick "Packie" McReary; e o traficante Playboy X. Niko também passa a trabalhar para o mafioso italiano Ray Boccino e o Comissário de Polícia Frankie McReary, irmão de Packie.
Após realizar diversos trabalhos para todos, as coisas começam a ir de mal a pior em Bohan conforme os agentes federais e a polícia começam a chegar cada vez mais perto de pegar Elizabeta. Ela chega a pedir que Niko vá buscar uma mala de cocaína em um hospital em ruínas, mas Niko enfrente diversos criminosos e a N.o.o.S.E. (versão do jogo da SWAT), e quando consegue levar a cocaína para um local seguro, é surpreendido por Michelle, que na verdade era uma agente federal que o vigiava. Elizabeta vê sua situação piorar e mata Manny e seu camera-man Jay quando estes irrompem em seu apartamento filmando-a e ameaçando-a. Niko leva os corpos para um médico que pretende vender seus órgãos no mercado negro. Elizabeta é eventualmente presa mais tarde, e Roman é sequestrado pelos homens de Dimitri, pois deve dinheiro a eles. Niko invade o local furioso e se livra dos seus inimigos, libertando seu primo. Roman decide mudar-se de Bohan e compra mais tarde uma cobertura em Algonquin (o equivalente a Manhattan no jogo).
Enquanto isso, Niko trabalha para Playboy X e seu mentor Dwayne Forge, recém-saído da cadeia. Enquanto Dwayne mantém-se pessimista e acha que sua vida está em ruínas, Playboy mantém uma postura arrogante e ambiciosa. O atrito entre os dois ex-amigos chega a tal ponto que um pede a Niko para matar o outro. A escolha fica por conta do jogador: se ele escolher Dwayne, Niko vai até o seu apartamento e o executa sem sofrer resistência, com um olhar de desprezo pelo que está fazendo e após frases do tipo "achei que você fosse meu amigo, Niko". Como recompensa, ganha uma alta quantia em dinheiro, mas Playboy X nunca mais fala com ele, dizendo que Niko é muito frio e matou o seu mentor. Se ele escolher Playboy X, Niko enfrenta vários capangas em sua cobertura, persegue Playboy pelas ruas sob frases do tipo "essa cidade inteira virá atrás de você, você não é nada sem mim!". Niko eventualmente executa Playboy num beco. Como recompensa, Dwayne deixa a cobertura de seu finado companheiro para Niko e torna-se seu novo amigo.
Michelle, a ex-namorada de Niko e agente federal, chama Niko para seu local de trabalho no coração de Liberty City. Niko descobre que ela trabalha para uma agência do governo que atende pelo nome de U.L. Paper. O chefe de Michelle (cujo verdadeiro nome é Karen) não revela o seu nome, e após os serviços de Niko (Niko os cumpre para garantir que sua ficha não seja entregue aos agentes do FIB, o equivalente a FBI no jogo) o agente promete ajudá-lo a encontrar o seu traidor.
Niko ajuda Ray Boccino em um conflito envolvendo diamantes e um mafioso e traficante de diamantes judeu Isaac Roth. O conflito se extende de maneira que Ray pede que Niko mate Isaac, mas Niko decide depois não trabalhar mais com ele. Em troca dos serviços de Niko, Ray fornece a localidade de um sujeito que sabe onde mora Florian Cravic, um dos dois elementos que sobreviveram à emboscada armada pelo traidor na guerra. Acreditando se tratar do próprio traidor, Niko chama Roman e invade o apartamento de Florian, buscando vingança. Lá, os primos descobrem que Florian mudou seu nome para Bernie Crane e tornou-se um homossexual assumido. Niko percebe que não foi ele o traidor, restando então apenas uma possibilidade: Darko Brevic. Niko poupa Florian, e acaba inclusive ajudando o seu ex-companheiro de guerra em alguns pequenos conflitos. Como forma de agradecimento, Florian deixa o carro esporte de seu namorado para Niko.
Ainda em Algonquin, Niko começa a se aproximar da família dos McReary. Além de Packie e Francis, Niko conhece Kate McReary, uma mulher decente e fechada que passa a sair com Niko; Derrick, um viciado em drogas e bebidas; e Gerald, recém-chegado da Irlanda. Niko, Derrick, Packie e "Saint" Michael Kane (um amigo de Packie) roubam o banco da cidade e enfrentam a polícia para escapar com o dinheiro. Michael acaba morto por um dos reféns, e Derrick gasta sua parte do dinheiro com mais drogas e bebidas. A pedido de Packie, Niko vai ajudá-lo com pequenos serviços envolvendo conhecidos de Derrick que estariam falando por suas costas. A certo ponto do jogo, Francis percebe que o comportamento do irmão é um obstáculo em sua jornada rumo à promoção, e pede que Niko o mate. Derrick liga logo depois e pede que Niko o mate, temendo que Francis esteja tramando algo contra sua vida. O jogador novamente tem de escolher quem matará: se matar Francis, nada de mais acontece. Se matar Derrick, Niko liga para Francis com raiva por ter feito isso e exige que Francis o ajude toda vez que estiver sendo seguido pela polícia. O jogador passa então a ter a possibilidade de ligar para Francis toda vez que tiver até três estrelas no nível de procurado, e Francis livrará o jogador dos policiais. Qualquer que seja a escolha, porém, Niko comparecerá no enterro do escolhido e enfrentará a máfia que atacará a cerimônia.
Niko também trabalha para Gerry, antes e depois desse ser preso e levado para a prisão de segurança máxima de Liberty City. De lá, Gerry passa instruções para Niko com o apoio externo de Packie. Um dos trabalhos envolve o seqüestro de Grace Ancelloti, cujo resgate deverá ser pago com os diamantes que um dia pertenciam a Ray. Durante a troca, contudo, Niko e Packie são atacados por Bulgarin e seus homens. A dupla mata os inimigos, mas o último homem restante joga os diamantes num caminhão, e as pedras nunca mais são vistas.
Em Alderney, Niko começa a trabalhar para o mafioso Phil Bell e depois para Jimmy Pegorino, além do contratante misterioso que conversa com Niko em um telefone público e o envia para diversas missões que sempre envolvem o assassinato de pessoas anônimas para o jogador. Eventualmente no enredo, Pegorino pede que Niko mate Ray, acreditando que este o está traindo.
Antes do fim da história, Niko trabalha para Jon Gravelli, um velho criminoso que vive numa cama de hospital e é amigo do agente da U.L. Paper para quem Niko trabalhou anteriormente. Após realizar esses serviços, Niko é informado que Darko foi encontrado em Bucareste e está sendo trazido para Liberty City. Niko pega Roman em seu apartamento e os dois vão de encontro ao traidor na área de carga do aeroporto da cidade. Niko confronta Darko, que encontra-se em um estado deplorável e revela ter traído o grupo por US$1.000,00. Enquanto Roman pede que Niko simplesmente o deixe ir embora, dizendo que ele "não parece gostar muito da vida", o próprio traidor diz que ser morto seria um favor. O jogador então é deixado com duas escolhas: matar o traidor ou poupar sua vida, sem conseqüencias para o enredo. Após o encontro com Darko, às vésperas do casamento de Roman com Mallorie, Niko se encontra com Pegorino que pede que ele vá fazer realizar um negócio altamente lucrativo com Dimitri Rascalov envolvendo heroína. Niko resolve pensar sobre o assunto e descobre que Dimitri está no Playpitus (o navio no qual chegou à cidade) com seus capangas, e Niko vê aí uma oportunidade de vingança, porém sem lucro nenhum. Roman insiste que Niko deve ir negociar com Dimitri, para que o dinheiro resultante ajude-o na sua vida de recém-casado. Kate, por outro lado, pede que Niko não negocie, pois iso não seria algo digno de se fazer.
sábado, 1 de janeiro de 2011
quarta-feira, 15 de dezembro de 2010
PSP Thor: God of Thunder
O Poderoso Thor, personagem criado por Stan Lee para os quadrinhos da editora Marvel em 1962, nunca estrelou um game, diferente de seus mais populares colegas como os X-Men e Homem-Aranha. Mas isso muda com a chegada de "Thor: God of Thunder", jogo baseado no longa-metragem que estreia em 2011.
O título, em desenvolvimento pela Sega com colaboração do roteirista de quadrinhos Matt Fraction, que já trabalhou com o herói, segue o estilo de ação e aventura com perspectiva em terceira pessoa, e conta em seu elenco com dublagens dos atores Chris Hemsworth e Tom Hiddleston, reprisando os seus papéis na adaptação do cinema como o protagonista Thor e o deus da discórdia, Loki, respectivamente.
Durante o jogo, Thor deve passar por inúmeros mundos da rica mitologia nórdica, enfrentando monstros e inimigos como Ulik, Ymir e Surtur. Para isso, o herói conta com o seu lendário martelo Mjölnir como principal arma , além de poder controlar as poderosas forças elementais de tempestades de relâmpagos e do vento - afinal, ele é o deus do trovão.
Além de magias, o jogo promete um sistema de combate cheio de ação com vários combos e a possibilidade de jogar o poderoso martelo contra os inimigos, que variam de tamanho desde aos mais pequenos até aos gigantescos, e exigem uma dose de estratégia extra dos jogadores. O jogo também apresenta um sistema de evolução, que concede a Thor novas habilidades, poderes e armas conforme ganha pontos de experiência.
Apesar de baseado no filme, o jogo conta com uma história totalmente inédita e exclusiva para os videogames, com o propósito de ampliar o universo mostrado no longa-metragem.
O título, em desenvolvimento pela Sega com colaboração do roteirista de quadrinhos Matt Fraction, que já trabalhou com o herói, segue o estilo de ação e aventura com perspectiva em terceira pessoa, e conta em seu elenco com dublagens dos atores Chris Hemsworth e Tom Hiddleston, reprisando os seus papéis na adaptação do cinema como o protagonista Thor e o deus da discórdia, Loki, respectivamente.
Durante o jogo, Thor deve passar por inúmeros mundos da rica mitologia nórdica, enfrentando monstros e inimigos como Ulik, Ymir e Surtur. Para isso, o herói conta com o seu lendário martelo Mjölnir como principal arma , além de poder controlar as poderosas forças elementais de tempestades de relâmpagos e do vento - afinal, ele é o deus do trovão.
Além de magias, o jogo promete um sistema de combate cheio de ação com vários combos e a possibilidade de jogar o poderoso martelo contra os inimigos, que variam de tamanho desde aos mais pequenos até aos gigantescos, e exigem uma dose de estratégia extra dos jogadores. O jogo também apresenta um sistema de evolução, que concede a Thor novas habilidades, poderes e armas conforme ganha pontos de experiência.
Apesar de baseado no filme, o jogo conta com uma história totalmente inédita e exclusiva para os videogames, com o propósito de ampliar o universo mostrado no longa-metragem.
PlayStation 3 Resistance 3
A franquia de ação em primeira pessoa da Insomniac Games chega em seu terceiro episódio e tem como protagonista um novo herói, Joseph Capelli, que substitui o lendário tenente Nathan Hale das duas primeiras aventuras.
Ambientado em uma história alternativa nos anos 50, a trama mostra as operações do exército norte-americano, que combate ao lado das Forças Armadas Britânicas em um grupo de soldados da resistência, para impedir a propagação da espécie alienígena parasita Chimera.
Após quatro anos dos eventos mostrados no segundo jogo, no ano de 1957, o membro da resistência Joseph Capelli desistiu de lutar contra a ameaça da Chimera. Agora ele passa a vida se escondendo, junto com outros sobreviventes que incluem sua esposa - irmã de Hale - e filho, que acaba infectado.
Mas quando o Dr. Fyodor Malikov aparece com a oportunidade de acabar com a ocupação dos Chimera e uma vacina para a infecção dos parasitas, Capelli deixa sua família e parte numa viagem angustiante pela estrada de Oklahoma até Nova York. Ao longo do caminho, ele vai encontrar os restos da humanidade deixados pela brutal invasão chimeriana.
O cenário é caótico, o planeta Terra está dominado e dizimado pelas criaturas sanguinárias. Os sobreviventes são poucos, e a esperança menor ainda, mas ainda assim continuam lutando com o que conseguem achar, improvisando armas e na falta de alimento, apelando para o canibalismo.
O título conta com novas armas, como a Mutator, que podem ser evoluídas, assim como o retorno de outras antigas, além de um modo para dois jogadores online ou em campanha cooperativa com tela dividida, e um modo multiplayer. Os gráficos e visuais prometem ser escuros e assustadores, e os inimigos contam com uma intligência artificial aprimorada, que deixam os combates ainda mais desafiadores.
Ambientado em uma história alternativa nos anos 50, a trama mostra as operações do exército norte-americano, que combate ao lado das Forças Armadas Britânicas em um grupo de soldados da resistência, para impedir a propagação da espécie alienígena parasita Chimera.
Após quatro anos dos eventos mostrados no segundo jogo, no ano de 1957, o membro da resistência Joseph Capelli desistiu de lutar contra a ameaça da Chimera. Agora ele passa a vida se escondendo, junto com outros sobreviventes que incluem sua esposa - irmã de Hale - e filho, que acaba infectado.
Mas quando o Dr. Fyodor Malikov aparece com a oportunidade de acabar com a ocupação dos Chimera e uma vacina para a infecção dos parasitas, Capelli deixa sua família e parte numa viagem angustiante pela estrada de Oklahoma até Nova York. Ao longo do caminho, ele vai encontrar os restos da humanidade deixados pela brutal invasão chimeriana.
O cenário é caótico, o planeta Terra está dominado e dizimado pelas criaturas sanguinárias. Os sobreviventes são poucos, e a esperança menor ainda, mas ainda assim continuam lutando com o que conseguem achar, improvisando armas e na falta de alimento, apelando para o canibalismo.
O título conta com novas armas, como a Mutator, que podem ser evoluídas, assim como o retorno de outras antigas, além de um modo para dois jogadores online ou em campanha cooperativa com tela dividida, e um modo multiplayer. Os gráficos e visuais prometem ser escuros e assustadores, e os inimigos contam com uma intligência artificial aprimorada, que deixam os combates ainda mais desafiadores.
sábado, 13 de novembro de 2010
PC Rappelz
Gaia, Deva e Asura. Essas três raças são as representações dos jogadores no universo de "Rappelz", game online distribuído pela Gala-Net em nosso país.
"Rappelz" apresenta elementos comuns aos principais RPGs online: sistema de evolução baseado em confrontos contra monstros - conhecidos como "PvE", sigla em inglês para 'Player versus Enemy' - chefes, classes que variam de acordo com a raça selecionada, missões dadas por personagens espalhados pelo jogo e por aí vai. Para se diferenciar, o game conta com um sistema de adestramento e mecânicas sofisticadas de experiência.
O sistema de adestramento de bichos funciona com cartas especiais, encontradas pelo jogador durante a partida. Ao utilizá-la em um monstro, há a chance de usar seus poderes em combate e até transformar alguns em montarias. Essas cartas também oferecem alguns bônus para o jogador se aplicadas em acessórios, melhorando suas habilidades no campo de batalha.
Além do sistema de cartas, "Rappelz" também tem um multiplicador de experiência que age quando o personagem está "descansado". Esse sistema, similar ao de "World of Warcraft", é oferecido a todos os personagens. Conforme eles lutam o benefício diminui, mas é possível recuperá-lo deixando o guerreiro inativo ou comprando itens com dinheiro real.
Completam o jogo o sistema de refinamento de itens e batalhas entre clãs em que é preciso se classificar enfrentando monstros para ter o direito de combater pelo domínio de uma fortaleza.
"Rappelz" apresenta elementos comuns aos principais RPGs online: sistema de evolução baseado em confrontos contra monstros - conhecidos como "PvE", sigla em inglês para 'Player versus Enemy' - chefes, classes que variam de acordo com a raça selecionada, missões dadas por personagens espalhados pelo jogo e por aí vai. Para se diferenciar, o game conta com um sistema de adestramento e mecânicas sofisticadas de experiência.
O sistema de adestramento de bichos funciona com cartas especiais, encontradas pelo jogador durante a partida. Ao utilizá-la em um monstro, há a chance de usar seus poderes em combate e até transformar alguns em montarias. Essas cartas também oferecem alguns bônus para o jogador se aplicadas em acessórios, melhorando suas habilidades no campo de batalha.
Além do sistema de cartas, "Rappelz" também tem um multiplicador de experiência que age quando o personagem está "descansado". Esse sistema, similar ao de "World of Warcraft", é oferecido a todos os personagens. Conforme eles lutam o benefício diminui, mas é possível recuperá-lo deixando o guerreiro inativo ou comprando itens com dinheiro real.
Completam o jogo o sistema de refinamento de itens e batalhas entre clãs em que é preciso se classificar enfrentando monstros para ter o direito de combater pelo domínio de uma fortaleza.
quarta-feira, 10 de novembro de 2010
Aparelho permite ver imagens em 3D no iPhone
A tecnologia 3D parece ser o futuro dos videogames, e os aparelhos iPhone e iPod Touch da Apple não querem ficar atrás e também vão ter suporte à tecnologia.
A fabricante de brinquedos norte-americana Hasbro vai lançar um acessório chamado "My3D", que pode ser acoplado ao iPhone e iPod e oferecer uma melhor experiência com jogos em três dimensões, pelo valor de US$ 30 e disponível no próximo outono.
O dispositivo, que lembra um binóculo, pode ser usado não apenas com jogos, mas também com vídeos, aplicativos e conteúdo de entretenimento para os seus usuários, que estarão disponíveis na App Store da Apple.
"As pessoas poderão ver trailers e trechos exclusivos dos bastidores de filmes por até 20 minutos", diz o comunicado. A Hasbro já teria fechado parceria com outras empresas como a Dreamworks para a produção de conteúdo exclusivo para o dispositivo. Segundo a empresa, nada disponível no mercado possui a mesma qualidade e experiência do "My3D".
Segundo o analista de mercado Shaw Wu, da Kaufman Bros. L.P., há mais de 125 milhões de iPhones e iPod vendidos e que o dispositivo 3D tem um grande potencial. Segundo ele, até o final de 2011 esse número deve crescer para 200 milhões.
Dessa maneira a Apple se prepara para receber o portátil Nintendo 3DS, previsto para chegar no Japão em fevereiro de 2011 e é capaz de processar gráficos com efeito 3D estereoscópico sem a necessidade de óculos especiais.
A fabricante de brinquedos norte-americana Hasbro vai lançar um acessório chamado "My3D", que pode ser acoplado ao iPhone e iPod e oferecer uma melhor experiência com jogos em três dimensões, pelo valor de US$ 30 e disponível no próximo outono.
O dispositivo, que lembra um binóculo, pode ser usado não apenas com jogos, mas também com vídeos, aplicativos e conteúdo de entretenimento para os seus usuários, que estarão disponíveis na App Store da Apple.
"As pessoas poderão ver trailers e trechos exclusivos dos bastidores de filmes por até 20 minutos", diz o comunicado. A Hasbro já teria fechado parceria com outras empresas como a Dreamworks para a produção de conteúdo exclusivo para o dispositivo. Segundo a empresa, nada disponível no mercado possui a mesma qualidade e experiência do "My3D".
Segundo o analista de mercado Shaw Wu, da Kaufman Bros. L.P., há mais de 125 milhões de iPhones e iPod vendidos e que o dispositivo 3D tem um grande potencial. Segundo ele, até o final de 2011 esse número deve crescer para 200 milhões.
Dessa maneira a Apple se prepara para receber o portátil Nintendo 3DS, previsto para chegar no Japão em fevereiro de 2011 e é capaz de processar gráficos com efeito 3D estereoscópico sem a necessidade de óculos especiais.
DS,PS3,PSP,WII,Xbox 360 Captain America: Super Soldier
Filmes de super-heróis têm garantia certa de adaptação para videogames. Foi assim com os "X-men", "Homem-Aranha" e "Homem de Ferro", e agora o próximo a entrar nesta lista é o personagem da editora Marvel, Capitão América, em conjunto com o lançamento do longa-metragem.
"Super Soldier" é um jogo de ação em terceira pessoa, ambientado durante a Segunda Guerra Mundial, com o herói enfrentando o seu grande rival, o Caveira Vermelha, dentro das muralhas de um castelo que é agora base da organização criminosa Hydra.
O título possui uma mecânica bem diversificada, com exploração em plataformas e ação intensa com vários tipos de ataques e combos devastadores. É claro que o icônico escudo do herói está presente na aventura, tendo um papel fundamental durante as batalhas, podendo derrubar vários inimigos ao mesmo tempo, desviar projéteis de volta aos inimigos além de também ser usado para resolver quebra-cabeças.
A história do jogo é escrita pelo roteirista de quadrinhos e filmes Christos Gage e está definida como "dentro do mesmo mundo" mostrado no filme, mas não segue necessariamente os mesmos pontos mostrados na película.
O personagem foi criado em 1941 por Joe Simon e Jack Kirby, já vendendo mais de 200 milhões de revistas em quadrinhos em todo o mundo, e é um dos elementos chave do grupo de super-heróis Os Vingadores.
"Super Soldier" é um jogo de ação em terceira pessoa, ambientado durante a Segunda Guerra Mundial, com o herói enfrentando o seu grande rival, o Caveira Vermelha, dentro das muralhas de um castelo que é agora base da organização criminosa Hydra.
O título possui uma mecânica bem diversificada, com exploração em plataformas e ação intensa com vários tipos de ataques e combos devastadores. É claro que o icônico escudo do herói está presente na aventura, tendo um papel fundamental durante as batalhas, podendo derrubar vários inimigos ao mesmo tempo, desviar projéteis de volta aos inimigos além de também ser usado para resolver quebra-cabeças.
A história do jogo é escrita pelo roteirista de quadrinhos e filmes Christos Gage e está definida como "dentro do mesmo mundo" mostrado no filme, mas não segue necessariamente os mesmos pontos mostrados na película.
O personagem foi criado em 1941 por Joe Simon e Jack Kirby, já vendendo mais de 200 milhões de revistas em quadrinhos em todo o mundo, e é um dos elementos chave do grupo de super-heróis Os Vingadores.
segunda-feira, 8 de novembro de 2010
PC - Allods
Allods e o mais novo mmorpg da level up que ainda esta em fases de testes ou melhor open beta estou disponibilizando o site para que quiser fazer download do open beta http://levelupgames.uol.com.br/allods/ (que ainda nao foi disponibilizado).
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