O Poderoso Thor, personagem criado por Stan Lee para os quadrinhos da editora Marvel em 1962, nunca estrelou um game, diferente de seus mais populares colegas como os X-Men e Homem-Aranha. Mas isso muda com a chegada de "Thor: God of Thunder", jogo baseado no longa-metragem que estreia em 2011.
O título, em desenvolvimento pela Sega com colaboração do roteirista de quadrinhos Matt Fraction, que já trabalhou com o herói, segue o estilo de ação e aventura com perspectiva em terceira pessoa, e conta em seu elenco com dublagens dos atores Chris Hemsworth e Tom Hiddleston, reprisando os seus papéis na adaptação do cinema como o protagonista Thor e o deus da discórdia, Loki, respectivamente.
Durante o jogo, Thor deve passar por inúmeros mundos da rica mitologia nórdica, enfrentando monstros e inimigos como Ulik, Ymir e Surtur. Para isso, o herói conta com o seu lendário martelo Mjölnir como principal arma , além de poder controlar as poderosas forças elementais de tempestades de relâmpagos e do vento - afinal, ele é o deus do trovão.
Além de magias, o jogo promete um sistema de combate cheio de ação com vários combos e a possibilidade de jogar o poderoso martelo contra os inimigos, que variam de tamanho desde aos mais pequenos até aos gigantescos, e exigem uma dose de estratégia extra dos jogadores. O jogo também apresenta um sistema de evolução, que concede a Thor novas habilidades, poderes e armas conforme ganha pontos de experiência.
Apesar de baseado no filme, o jogo conta com uma história totalmente inédita e exclusiva para os videogames, com o propósito de ampliar o universo mostrado no longa-metragem.
quarta-feira, 15 de dezembro de 2010
PlayStation 3 Resistance 3
A franquia de ação em primeira pessoa da Insomniac Games chega em seu terceiro episódio e tem como protagonista um novo herói, Joseph Capelli, que substitui o lendário tenente Nathan Hale das duas primeiras aventuras.
Ambientado em uma história alternativa nos anos 50, a trama mostra as operações do exército norte-americano, que combate ao lado das Forças Armadas Britânicas em um grupo de soldados da resistência, para impedir a propagação da espécie alienígena parasita Chimera.
Após quatro anos dos eventos mostrados no segundo jogo, no ano de 1957, o membro da resistência Joseph Capelli desistiu de lutar contra a ameaça da Chimera. Agora ele passa a vida se escondendo, junto com outros sobreviventes que incluem sua esposa - irmã de Hale - e filho, que acaba infectado.
Mas quando o Dr. Fyodor Malikov aparece com a oportunidade de acabar com a ocupação dos Chimera e uma vacina para a infecção dos parasitas, Capelli deixa sua família e parte numa viagem angustiante pela estrada de Oklahoma até Nova York. Ao longo do caminho, ele vai encontrar os restos da humanidade deixados pela brutal invasão chimeriana.
O cenário é caótico, o planeta Terra está dominado e dizimado pelas criaturas sanguinárias. Os sobreviventes são poucos, e a esperança menor ainda, mas ainda assim continuam lutando com o que conseguem achar, improvisando armas e na falta de alimento, apelando para o canibalismo.
O título conta com novas armas, como a Mutator, que podem ser evoluídas, assim como o retorno de outras antigas, além de um modo para dois jogadores online ou em campanha cooperativa com tela dividida, e um modo multiplayer. Os gráficos e visuais prometem ser escuros e assustadores, e os inimigos contam com uma intligência artificial aprimorada, que deixam os combates ainda mais desafiadores.
Ambientado em uma história alternativa nos anos 50, a trama mostra as operações do exército norte-americano, que combate ao lado das Forças Armadas Britânicas em um grupo de soldados da resistência, para impedir a propagação da espécie alienígena parasita Chimera.
Após quatro anos dos eventos mostrados no segundo jogo, no ano de 1957, o membro da resistência Joseph Capelli desistiu de lutar contra a ameaça da Chimera. Agora ele passa a vida se escondendo, junto com outros sobreviventes que incluem sua esposa - irmã de Hale - e filho, que acaba infectado.
Mas quando o Dr. Fyodor Malikov aparece com a oportunidade de acabar com a ocupação dos Chimera e uma vacina para a infecção dos parasitas, Capelli deixa sua família e parte numa viagem angustiante pela estrada de Oklahoma até Nova York. Ao longo do caminho, ele vai encontrar os restos da humanidade deixados pela brutal invasão chimeriana.
O cenário é caótico, o planeta Terra está dominado e dizimado pelas criaturas sanguinárias. Os sobreviventes são poucos, e a esperança menor ainda, mas ainda assim continuam lutando com o que conseguem achar, improvisando armas e na falta de alimento, apelando para o canibalismo.
O título conta com novas armas, como a Mutator, que podem ser evoluídas, assim como o retorno de outras antigas, além de um modo para dois jogadores online ou em campanha cooperativa com tela dividida, e um modo multiplayer. Os gráficos e visuais prometem ser escuros e assustadores, e os inimigos contam com uma intligência artificial aprimorada, que deixam os combates ainda mais desafiadores.
sábado, 13 de novembro de 2010
PC Rappelz
Gaia, Deva e Asura. Essas três raças são as representações dos jogadores no universo de "Rappelz", game online distribuído pela Gala-Net em nosso país.
"Rappelz" apresenta elementos comuns aos principais RPGs online: sistema de evolução baseado em confrontos contra monstros - conhecidos como "PvE", sigla em inglês para 'Player versus Enemy' - chefes, classes que variam de acordo com a raça selecionada, missões dadas por personagens espalhados pelo jogo e por aí vai. Para se diferenciar, o game conta com um sistema de adestramento e mecânicas sofisticadas de experiência.
O sistema de adestramento de bichos funciona com cartas especiais, encontradas pelo jogador durante a partida. Ao utilizá-la em um monstro, há a chance de usar seus poderes em combate e até transformar alguns em montarias. Essas cartas também oferecem alguns bônus para o jogador se aplicadas em acessórios, melhorando suas habilidades no campo de batalha.
Além do sistema de cartas, "Rappelz" também tem um multiplicador de experiência que age quando o personagem está "descansado". Esse sistema, similar ao de "World of Warcraft", é oferecido a todos os personagens. Conforme eles lutam o benefício diminui, mas é possível recuperá-lo deixando o guerreiro inativo ou comprando itens com dinheiro real.
Completam o jogo o sistema de refinamento de itens e batalhas entre clãs em que é preciso se classificar enfrentando monstros para ter o direito de combater pelo domínio de uma fortaleza.
"Rappelz" apresenta elementos comuns aos principais RPGs online: sistema de evolução baseado em confrontos contra monstros - conhecidos como "PvE", sigla em inglês para 'Player versus Enemy' - chefes, classes que variam de acordo com a raça selecionada, missões dadas por personagens espalhados pelo jogo e por aí vai. Para se diferenciar, o game conta com um sistema de adestramento e mecânicas sofisticadas de experiência.
O sistema de adestramento de bichos funciona com cartas especiais, encontradas pelo jogador durante a partida. Ao utilizá-la em um monstro, há a chance de usar seus poderes em combate e até transformar alguns em montarias. Essas cartas também oferecem alguns bônus para o jogador se aplicadas em acessórios, melhorando suas habilidades no campo de batalha.
Além do sistema de cartas, "Rappelz" também tem um multiplicador de experiência que age quando o personagem está "descansado". Esse sistema, similar ao de "World of Warcraft", é oferecido a todos os personagens. Conforme eles lutam o benefício diminui, mas é possível recuperá-lo deixando o guerreiro inativo ou comprando itens com dinheiro real.
Completam o jogo o sistema de refinamento de itens e batalhas entre clãs em que é preciso se classificar enfrentando monstros para ter o direito de combater pelo domínio de uma fortaleza.
quarta-feira, 10 de novembro de 2010
Aparelho permite ver imagens em 3D no iPhone
A tecnologia 3D parece ser o futuro dos videogames, e os aparelhos iPhone e iPod Touch da Apple não querem ficar atrás e também vão ter suporte à tecnologia.
A fabricante de brinquedos norte-americana Hasbro vai lançar um acessório chamado "My3D", que pode ser acoplado ao iPhone e iPod e oferecer uma melhor experiência com jogos em três dimensões, pelo valor de US$ 30 e disponível no próximo outono.
O dispositivo, que lembra um binóculo, pode ser usado não apenas com jogos, mas também com vídeos, aplicativos e conteúdo de entretenimento para os seus usuários, que estarão disponíveis na App Store da Apple.
"As pessoas poderão ver trailers e trechos exclusivos dos bastidores de filmes por até 20 minutos", diz o comunicado. A Hasbro já teria fechado parceria com outras empresas como a Dreamworks para a produção de conteúdo exclusivo para o dispositivo. Segundo a empresa, nada disponível no mercado possui a mesma qualidade e experiência do "My3D".
Segundo o analista de mercado Shaw Wu, da Kaufman Bros. L.P., há mais de 125 milhões de iPhones e iPod vendidos e que o dispositivo 3D tem um grande potencial. Segundo ele, até o final de 2011 esse número deve crescer para 200 milhões.
Dessa maneira a Apple se prepara para receber o portátil Nintendo 3DS, previsto para chegar no Japão em fevereiro de 2011 e é capaz de processar gráficos com efeito 3D estereoscópico sem a necessidade de óculos especiais.
A fabricante de brinquedos norte-americana Hasbro vai lançar um acessório chamado "My3D", que pode ser acoplado ao iPhone e iPod e oferecer uma melhor experiência com jogos em três dimensões, pelo valor de US$ 30 e disponível no próximo outono.
O dispositivo, que lembra um binóculo, pode ser usado não apenas com jogos, mas também com vídeos, aplicativos e conteúdo de entretenimento para os seus usuários, que estarão disponíveis na App Store da Apple.
"As pessoas poderão ver trailers e trechos exclusivos dos bastidores de filmes por até 20 minutos", diz o comunicado. A Hasbro já teria fechado parceria com outras empresas como a Dreamworks para a produção de conteúdo exclusivo para o dispositivo. Segundo a empresa, nada disponível no mercado possui a mesma qualidade e experiência do "My3D".
Segundo o analista de mercado Shaw Wu, da Kaufman Bros. L.P., há mais de 125 milhões de iPhones e iPod vendidos e que o dispositivo 3D tem um grande potencial. Segundo ele, até o final de 2011 esse número deve crescer para 200 milhões.
Dessa maneira a Apple se prepara para receber o portátil Nintendo 3DS, previsto para chegar no Japão em fevereiro de 2011 e é capaz de processar gráficos com efeito 3D estereoscópico sem a necessidade de óculos especiais.
DS,PS3,PSP,WII,Xbox 360 Captain America: Super Soldier
Filmes de super-heróis têm garantia certa de adaptação para videogames. Foi assim com os "X-men", "Homem-Aranha" e "Homem de Ferro", e agora o próximo a entrar nesta lista é o personagem da editora Marvel, Capitão América, em conjunto com o lançamento do longa-metragem.
"Super Soldier" é um jogo de ação em terceira pessoa, ambientado durante a Segunda Guerra Mundial, com o herói enfrentando o seu grande rival, o Caveira Vermelha, dentro das muralhas de um castelo que é agora base da organização criminosa Hydra.
O título possui uma mecânica bem diversificada, com exploração em plataformas e ação intensa com vários tipos de ataques e combos devastadores. É claro que o icônico escudo do herói está presente na aventura, tendo um papel fundamental durante as batalhas, podendo derrubar vários inimigos ao mesmo tempo, desviar projéteis de volta aos inimigos além de também ser usado para resolver quebra-cabeças.
A história do jogo é escrita pelo roteirista de quadrinhos e filmes Christos Gage e está definida como "dentro do mesmo mundo" mostrado no filme, mas não segue necessariamente os mesmos pontos mostrados na película.
O personagem foi criado em 1941 por Joe Simon e Jack Kirby, já vendendo mais de 200 milhões de revistas em quadrinhos em todo o mundo, e é um dos elementos chave do grupo de super-heróis Os Vingadores.
"Super Soldier" é um jogo de ação em terceira pessoa, ambientado durante a Segunda Guerra Mundial, com o herói enfrentando o seu grande rival, o Caveira Vermelha, dentro das muralhas de um castelo que é agora base da organização criminosa Hydra.
O título possui uma mecânica bem diversificada, com exploração em plataformas e ação intensa com vários tipos de ataques e combos devastadores. É claro que o icônico escudo do herói está presente na aventura, tendo um papel fundamental durante as batalhas, podendo derrubar vários inimigos ao mesmo tempo, desviar projéteis de volta aos inimigos além de também ser usado para resolver quebra-cabeças.
A história do jogo é escrita pelo roteirista de quadrinhos e filmes Christos Gage e está definida como "dentro do mesmo mundo" mostrado no filme, mas não segue necessariamente os mesmos pontos mostrados na película.
O personagem foi criado em 1941 por Joe Simon e Jack Kirby, já vendendo mais de 200 milhões de revistas em quadrinhos em todo o mundo, e é um dos elementos chave do grupo de super-heróis Os Vingadores.
segunda-feira, 8 de novembro de 2010
PC - Allods
Allods e o mais novo mmorpg da level up que ainda esta em fases de testes ou melhor open beta estou disponibilizando o site para que quiser fazer download do open beta http://levelupgames.uol.com.br/allods/ (que ainda nao foi disponibilizado).
domingo, 7 de novembro de 2010
Cancelado nos consoles, "NBA Elite 11" chega aos portáteis da Apple
Se muitos fãs de basquete ficaram desapontados com o cancelamento da versão para consoles de "NBA Elite 11", ao menos uma parcela ainda tem motivos para comemorar, pois o jogo está disponível para iPhone, iPod touch e iPad por US$ 6,49.
Na versão para os periféricos da Apple é possível disputar controlando times formados por cinco jogadores. Figuras clássicas como Scottie Pippen e David Robinson, que já não atuam mais, também marcam presença no jogo.
O game também conta com uma modalidade para o público casual, em que o objetivo é marcar o maior número de cestas em sessões de arremessos de três pontos.
Cancelamento
Durante uma reunião com investidores, a Electronic Arts anunciou o cancelamento de "NBA Elite 11" para consoles. A versão de "NBA Jam" para PlayStation 3 e Xbox 360 segue confirmada e será lançada em disco separado - antes, esta seria dada como brinde para os compradores da edição "11".
A Electronic Arts aproveitou a ocasião para dizer que o desenvolvimento da série em questão está sob os cuidados do estúdio Tiburon, sendo essa a segunda vez que uma franquia esportiva importante é transferida para a produtora (a primeira foi "Madden NFL 96", para o primeiro PlayStation).
"NBA Elite 11" prometia ser mais realista do que os jogos da série "NBA Live". Uma das novidades nesta edição era o esquema de controle, em que o direcional esquerdo controlava o deslocamento, e o direito o movimento do torso e dos braços.
Na versão para os periféricos da Apple é possível disputar controlando times formados por cinco jogadores. Figuras clássicas como Scottie Pippen e David Robinson, que já não atuam mais, também marcam presença no jogo.
O game também conta com uma modalidade para o público casual, em que o objetivo é marcar o maior número de cestas em sessões de arremessos de três pontos.
Cancelamento
Durante uma reunião com investidores, a Electronic Arts anunciou o cancelamento de "NBA Elite 11" para consoles. A versão de "NBA Jam" para PlayStation 3 e Xbox 360 segue confirmada e será lançada em disco separado - antes, esta seria dada como brinde para os compradores da edição "11".
A Electronic Arts aproveitou a ocasião para dizer que o desenvolvimento da série em questão está sob os cuidados do estúdio Tiburon, sendo essa a segunda vez que uma franquia esportiva importante é transferida para a produtora (a primeira foi "Madden NFL 96", para o primeiro PlayStation).
"NBA Elite 11" prometia ser mais realista do que os jogos da série "NBA Live". Uma das novidades nesta edição era o esquema de controle, em que o direcional esquerdo controlava o deslocamento, e o direito o movimento do torso e dos braços.
Xbox 360 Days of Thunder: Arcade
Além dos jogos baseados nas franquias dos filmes "De Volta para o Futuro" e "Parque dos Dinossauros", outro filme que ganha versão contemporânea nos games é o "Dias de Trovão", lançado em 1990 e estrelado por Tom Cruise, Robert Duvall e Nicole Kidman.
Em comemoração aos 20 anos do longa-metragem, "Days of Thunder: Arcade" promete trazer para os jogadores as mesmas emoções das corridas inspiradas do filme, competindo inclusive contra as versões virtuais dos pilotos vistos no filme, como Cole Trickle, vivido por Cruise.
O personagem principal é parceiro de equipe do piloto Rowdy Burns, como o mais novo contratado para competir nas corridas. Burns atua como um treinador, ensinando truques e elementos técnicos, como paradas no pit stop e comércio com outros carros.
Burns é dublado por Michael Rooker, que fez o personagem no filme original. Conforme o jogo avança, outros competidores do filme aparecem, cada um com uma inteligência artificial projetada para combinar com a personalidade e estilos vistos no filme.
Durante as corridas, os jogadores podem fazer uso do recurso "focus", momento em que a ação fica temporariamente em câmera lenta, perfeito para evitar batidas e outros desastres. Estão disponíveis corridas para modo solo ou multiplayer, contra 11 outros competidores online.
Há quatro modalidades de jogo: Quick Race, Time Trial, Carreira e Derby Mode. Opções de customização para o carro estão disponíveis, além de pistas extras que podem ser desbloqueadas.
Em comemoração aos 20 anos do longa-metragem, "Days of Thunder: Arcade" promete trazer para os jogadores as mesmas emoções das corridas inspiradas do filme, competindo inclusive contra as versões virtuais dos pilotos vistos no filme, como Cole Trickle, vivido por Cruise.
O personagem principal é parceiro de equipe do piloto Rowdy Burns, como o mais novo contratado para competir nas corridas. Burns atua como um treinador, ensinando truques e elementos técnicos, como paradas no pit stop e comércio com outros carros.
Burns é dublado por Michael Rooker, que fez o personagem no filme original. Conforme o jogo avança, outros competidores do filme aparecem, cada um com uma inteligência artificial projetada para combinar com a personalidade e estilos vistos no filme.
Durante as corridas, os jogadores podem fazer uso do recurso "focus", momento em que a ação fica temporariamente em câmera lenta, perfeito para evitar batidas e outros desastres. Estão disponíveis corridas para modo solo ou multiplayer, contra 11 outros competidores online.
Há quatro modalidades de jogo: Quick Race, Time Trial, Carreira e Derby Mode. Opções de customização para o carro estão disponíveis, além de pistas extras que podem ser desbloqueadas.
Wii Flingsmash
"Fling Smash" é um jogo compatível com o acessório Wii Motion Plus, com uma ação que consiste utilizar o controle como um bastão para acertar o personagem em forma de "bola saltitante", acertando obstáculos e colecionando itens.
O título pode ser jogado por duas pessoas, com os personagens caricatos Zip e Pip, que devem salvar uma ilha paradisíaca de um mal terrível. Com um estilo bem casual, o objetivo do jogador é abrir caminho pelos cenários destruindo obstáculos e inimigos, rebatendo Zip ou Pip na direção desejada.
Como bolas de borracha, eles rebatem pelas paredes, podendo coletar itens especiais que aumentam o poder destrutivo dos personagens e medalhas que permitem progredir no jogo.
Os cenários e visuais são bem exóticos e coloridos, inspirados na ilha dos personagens. O modo para dois jogadores é cooperativo e, com a ajuda de um amigo, fica mais fácil destruir os obstáculos.
O título pode ser jogado por duas pessoas, com os personagens caricatos Zip e Pip, que devem salvar uma ilha paradisíaca de um mal terrível. Com um estilo bem casual, o objetivo do jogador é abrir caminho pelos cenários destruindo obstáculos e inimigos, rebatendo Zip ou Pip na direção desejada.
Como bolas de borracha, eles rebatem pelas paredes, podendo coletar itens especiais que aumentam o poder destrutivo dos personagens e medalhas que permitem progredir no jogo.
Os cenários e visuais são bem exóticos e coloridos, inspirados na ilha dos personagens. O modo para dois jogadores é cooperativo e, com a ajuda de um amigo, fica mais fácil destruir os obstáculos.
PlayStation 3 Tales of Graces F
A popular franquia de RPG da Namco Bandai recebe mais um título em "Tales of Graces F" adaptação para PlayStation 3 de RPG lançado para Wii no final do ano passado apenas no Japão. Esta edição traz gráficos retrabalhados em alta definição, além de novidades nos conteúdos e até mesmo um arco de histórias adicionais.
Nesta aventura o jogador assume o controle de Asbel Rant, um jovem aventureiro que possui o desejo de ficar mais forte e sábio. Ele entra para uma academia de cavaleiros do reino, mas apesar do sonho de se tornar um militar, acaba herdando de seu pai o título de senhor feudal.
No entanto, uma guerra está para ser travada entre três reinos e a propriedade de Rant fica em posição estratégica nas fronteiras. De acordo com a empresa, o game é um "RPG para saber o poder de defender" uma pessoa amada.
Como de costume, os combates têm elementos de ação, mas trazem como novidade o sistema de "style shift" (mudança de estilo). Com isso, mesmo que um personagem seja acostumado a usar espadas, como é o caso do protagonista, pode lutar com outros tipos de armas.
O título apresenta elementos tradicionais dos RPGs orientais, como a exploração de labirintos habitados por diversos tipos de monstros e criaturas, além dos traços estilizados de animês e mangás de seus vários personagens.
Nesta aventura o jogador assume o controle de Asbel Rant, um jovem aventureiro que possui o desejo de ficar mais forte e sábio. Ele entra para uma academia de cavaleiros do reino, mas apesar do sonho de se tornar um militar, acaba herdando de seu pai o título de senhor feudal.
No entanto, uma guerra está para ser travada entre três reinos e a propriedade de Rant fica em posição estratégica nas fronteiras. De acordo com a empresa, o game é um "RPG para saber o poder de defender" uma pessoa amada.
Como de costume, os combates têm elementos de ação, mas trazem como novidade o sistema de "style shift" (mudança de estilo). Com isso, mesmo que um personagem seja acostumado a usar espadas, como é o caso do protagonista, pode lutar com outros tipos de armas.
O título apresenta elementos tradicionais dos RPGs orientais, como a exploração de labirintos habitados por diversos tipos de monstros e criaturas, além dos traços estilizados de animês e mangás de seus vários personagens.
PC Homefront
"Homefront" é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Kaos Studios para consoles e pela Digital Extremes para a versão PC.
O jogo se passa durante o ano de 2027, em um mundo em que as forças norte-coreanas invadiram os Estados Unidos. Os jogadores lutam como parte de um grupo de rebeldes contra as forças de ocupação, na tentativa de impedir seus avanços em um cenário caótico.
Há grande ênfase no personagem principal e detalhes nos cenários, mostrando a vida nada fácil de um combatente das forças rebeldes e dos civis desprotegidos, numa ficção que mostra uma Coreia unificada como superpotência e um Estados Unidos frágil e sem segurança.
Parte da narrativa do jogo envolve a detonação de uma bomba de impulsos electromagnéticos na atmosfera acima da América do Norte, que desligou toda a rede elétrica e de informação no país. As pessoas tentam sobreviver como uma pequena comunidade agrária, sem os luxos modernos de mercearias e eletricidade. Um dos objetivos do game é mostrar o lado humano da guerra e não apenas os combatentes.
Mas isso não significa que o jogo não tenha momentos de ação intensos, que vão focar em combates armados e tiroteios espetaculares, com várias explosões, soldados correndo por toda parte e veículos equipados com armamentos pesados.
Com um cenário caótico e ação em todas as direções, o game conta com uma mecânica rápida e precisa, especialmente na velocidade de deslocamento do personagem.
A versão para computador possui mais opções e funcionalidades que as versões para consoles. Ela terá suporte a clãs e servidores dedicados, que permitem aos jogadores criar e hospedar as próprias partidas.
O jogo se passa durante o ano de 2027, em um mundo em que as forças norte-coreanas invadiram os Estados Unidos. Os jogadores lutam como parte de um grupo de rebeldes contra as forças de ocupação, na tentativa de impedir seus avanços em um cenário caótico.
Há grande ênfase no personagem principal e detalhes nos cenários, mostrando a vida nada fácil de um combatente das forças rebeldes e dos civis desprotegidos, numa ficção que mostra uma Coreia unificada como superpotência e um Estados Unidos frágil e sem segurança.
Parte da narrativa do jogo envolve a detonação de uma bomba de impulsos electromagnéticos na atmosfera acima da América do Norte, que desligou toda a rede elétrica e de informação no país. As pessoas tentam sobreviver como uma pequena comunidade agrária, sem os luxos modernos de mercearias e eletricidade. Um dos objetivos do game é mostrar o lado humano da guerra e não apenas os combatentes.
Mas isso não significa que o jogo não tenha momentos de ação intensos, que vão focar em combates armados e tiroteios espetaculares, com várias explosões, soldados correndo por toda parte e veículos equipados com armamentos pesados.
Com um cenário caótico e ação em todas as direções, o game conta com uma mecânica rápida e precisa, especialmente na velocidade de deslocamento do personagem.
A versão para computador possui mais opções e funcionalidades que as versões para consoles. Ela terá suporte a clãs e servidores dedicados, que permitem aos jogadores criar e hospedar as próprias partidas.
DS Lufia: Curse of the Sinistrals
"Lufia" é considerada uma das séries de RPG mais difíceis da era 16-bits, principalmente pelos desafios apresentados em cada labirinto, que iam de mover objetos sobre botões a sair de uma sala fazendo o caminho certo. Quem não teve a chance de conferir tudo isso à época pode fazê-lo em "Lufia: Curse of the Sinistrals", releitura de "Lufia II: Rise of the Sinistrals" que chega exclusivamente para Nintendo DS.
A história de "Lufia: Curse of the Sinistrals" apresenta o confronto de Maxim e seus amigos contra criaturas denominadas The Sinistrals, seres demoníacos que se levantaram para dominar o mundo. Para colocar um fim neste plano, o protagonista deve caçar cada um deles e mandá-los de volta para o mundo subterrâneo, utilizando força para cumprir o objetivo.
Contrariando o estilo clássico da série, que apresenta combates em turnos, "Curse of the Sinistrals" se tornou mais dinâmico e conta com lutas em tempo real. Uma das mudanças é que agora o jogador pode trocar de combatente a qualquer momento, e cada um conta com magias, ataques e equipamentos próprios.
Outra novidade é a possibilidade de personalizar o herói utilizando pedras especiais chamadas Mystic Stones. Completam o pacote a inclusão de batalhas contra chefes que utilizam as duas telas do portátil, bem como dublagem para os personagens que têm importância no desenrolar da história.
A história de "Lufia: Curse of the Sinistrals" apresenta o confronto de Maxim e seus amigos contra criaturas denominadas The Sinistrals, seres demoníacos que se levantaram para dominar o mundo. Para colocar um fim neste plano, o protagonista deve caçar cada um deles e mandá-los de volta para o mundo subterrâneo, utilizando força para cumprir o objetivo.
Contrariando o estilo clássico da série, que apresenta combates em turnos, "Curse of the Sinistrals" se tornou mais dinâmico e conta com lutas em tempo real. Uma das mudanças é que agora o jogador pode trocar de combatente a qualquer momento, e cada um conta com magias, ataques e equipamentos próprios.
Outra novidade é a possibilidade de personalizar o herói utilizando pedras especiais chamadas Mystic Stones. Completam o pacote a inclusão de batalhas contra chefes que utilizam as duas telas do portátil, bem como dublagem para os personagens que têm importância no desenrolar da história.
sábado, 6 de novembro de 2010
PlayStation 2 NBA 2K11
"O Maior de Todos os Tempos". É assim que a 2K Sports estampa a capa de seu "NBA 2K11", novo exemplar da cultuada série de basquete com times e jogadores oficiais da liga norte-americana do esporte. A frase também está relacionada ao astro do game, Michael Jordan, que ganha um modo exclusivo.
No "The Jordan Challenge", o jogador pode reviver as dez principais partidas da carreira do maior astro do basquete da NBA, com desafios que recriam movimentos, passes e outros eventos com grande fidelidade. Entre os jogos escolhidos pelo atleta que ficou famoso vestindo a camisa do Chicago Bulls estão a lavada de 69 pontos contra o Cleveland Cavaliers em 1990 e a quinta partida dos playoffs de 1997 contra o Utah Jazz, quando estava bastante debilitado por uma gripe e ainda foi o destaque, com 38 pontos, sete rebotes, cinco assistências, um bloqueio e três roubadas de bola.
Além do modo exclusivo, o game permite que o jogador utilize formações clássicas do Chicago Bulls dos campeonatos de 1985-1986, 1989-1990, 1990-1991, 1994-1995, 1995-1996, 1996-1997 e 1997-1998. Assim, ídolos como Scottie Pipen, Dennis Rodman, George Gervin, Robert Parrish, Steve Kerr e Toni Kukoc voltam aos holofotes.
Além da homenagem ao astro e ao Bulls, "NBA 2K11" conta com todos os modos característicos da série, como campeonatos, play-offs e partidas multiplayer. Os jogadores, estatísticas e times foram atualizados de acordo com a temporada 2010-2011, com novos modelos dos atletas e trilha sonora inédita.
No "The Jordan Challenge", o jogador pode reviver as dez principais partidas da carreira do maior astro do basquete da NBA, com desafios que recriam movimentos, passes e outros eventos com grande fidelidade. Entre os jogos escolhidos pelo atleta que ficou famoso vestindo a camisa do Chicago Bulls estão a lavada de 69 pontos contra o Cleveland Cavaliers em 1990 e a quinta partida dos playoffs de 1997 contra o Utah Jazz, quando estava bastante debilitado por uma gripe e ainda foi o destaque, com 38 pontos, sete rebotes, cinco assistências, um bloqueio e três roubadas de bola.
Além do modo exclusivo, o game permite que o jogador utilize formações clássicas do Chicago Bulls dos campeonatos de 1985-1986, 1989-1990, 1990-1991, 1994-1995, 1995-1996, 1996-1997 e 1997-1998. Assim, ídolos como Scottie Pipen, Dennis Rodman, George Gervin, Robert Parrish, Steve Kerr e Toni Kukoc voltam aos holofotes.
Além da homenagem ao astro e ao Bulls, "NBA 2K11" conta com todos os modos característicos da série, como campeonatos, play-offs e partidas multiplayer. Os jogadores, estatísticas e times foram atualizados de acordo com a temporada 2010-2011, com novos modelos dos atletas e trilha sonora inédita.
Veja Michael Jordan em ação |
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Wii PokéPark Wii: Pikachu's Adventure
O universo Pokémon é um dos mais rentáveis para a Nintendo. Praticamente tudo que leva o nome das criaturas de bolso é sinônimo de sucesso, e a próxima aposta da empresa é "PokéPark Wii: Pikachu's Adventure".
No jogo, o simpático pokémon com poderes elétricos é contatado por Mew, que traz a mensagem de que 14 pedaços do prisma celestial estão espalhados por um parque. Não é preciso muito esforço para descobrir quem deve sair em busca dos artefatos, certo?
A ideia principal em "Pikachu's Adventure" é participar de diversos minigames, batalhas e jogos de perguntas e respostas enquanto busca os pedaços perdidos. Em alguns deles é possível contar com o apoio de uma criatura auxiliar para facilitar as coisas, como Bulbasaur, Ponita, Arcanine, Mr. Mime, Primeape e outros.
O game ainda permite que o jogador tire fotos para recordar os bons momentos ao lado dos bichinhos - afinal, um passeio no parque deve ficar na memória para sempre.
No jogo, o simpático pokémon com poderes elétricos é contatado por Mew, que traz a mensagem de que 14 pedaços do prisma celestial estão espalhados por um parque. Não é preciso muito esforço para descobrir quem deve sair em busca dos artefatos, certo?
A ideia principal em "Pikachu's Adventure" é participar de diversos minigames, batalhas e jogos de perguntas e respostas enquanto busca os pedaços perdidos. Em alguns deles é possível contar com o apoio de uma criatura auxiliar para facilitar as coisas, como Bulbasaur, Ponita, Arcanine, Mr. Mime, Primeape e outros.
O game ainda permite que o jogador tire fotos para recordar os bons momentos ao lado dos bichinhos - afinal, um passeio no parque deve ficar na memória para sempre.
Pikachu e amigos se divertem no Wii | ||
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quarta-feira, 3 de novembro de 2010
DS Kingdom Hearts Re: coded
A famosa franquia de RPG "Kingdom Hearts" chega ao seu segundo jogo para o Nintendo DS com a aventura "Re: coded", que traz novamente vários personagens da Disney em seu elenco, como Mickey, Pato Donald, Pateta e Alice.
O jogo foi originalmente lançado em 2008 exclusivamente para telefones celulares, então batizado de "Coded". Agora a Square Enix relança o título para o portátil da Nintendo com algumas novidades e mecânicas remodeladas.
Em "Re: coded" os jogadores entram novamente na pele de Sora, garoto que deve investigar "bugs" que assolam os mundos trazidos à realidade através dos diários do Grilo Falante, com a ajuda de vários personagens da Disney. A história está situada após os eventos de "Kingdom Hearts 2".
O sistema de batalha foi simplificado, dando ao jogador a oportunidade de atribuir movimentos especiais ao botão X - e existem mais de 100 dessas opções. Além disso, há muitas lutas com minigames e diversos itens que evoluem os personagens e são encontrados em mapas especiais.
Há também a possibilidade de obter conteúdo extra através do Tag Mode, quando dados são trocados com o Nintendo DS fechado, assim como uma funcionalidade de pulo automático e outra em que o personagem se move automaticamente na direção dos inimigos que estiverem muito distantes, deixando o jogo mais simples e dinâmico.
O jogo foi originalmente lançado em 2008 exclusivamente para telefones celulares, então batizado de "Coded". Agora a Square Enix relança o título para o portátil da Nintendo com algumas novidades e mecânicas remodeladas.
Em "Re: coded" os jogadores entram novamente na pele de Sora, garoto que deve investigar "bugs" que assolam os mundos trazidos à realidade através dos diários do Grilo Falante, com a ajuda de vários personagens da Disney. A história está situada após os eventos de "Kingdom Hearts 2".
O sistema de batalha foi simplificado, dando ao jogador a oportunidade de atribuir movimentos especiais ao botão X - e existem mais de 100 dessas opções. Além disso, há muitas lutas com minigames e diversos itens que evoluem os personagens e são encontrados em mapas especiais.
Há também a possibilidade de obter conteúdo extra através do Tag Mode, quando dados são trocados com o Nintendo DS fechado, assim como uma funcionalidade de pulo automático e outra em que o personagem se move automaticamente na direção dos inimigos que estiverem muito distantes, deixando o jogo mais simples e dinâmico.
Veja trailer da Tokyo Game Show 2010 |
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PlayStation 3 Dragon Ball: Raging Blast 2
"Dragon Ball" é um dos universos mais famosos criados por Akira Toriyama, com personagens que conquistam novos fãs a cada dia. Tal sucesso fez a franquia ganhar espaço em outros meios, como os videogames, que recebem mais um jogo da série intitulado "Dragon Ball: Raging Blast 2".
Uma das novidades do jogo é a mudança do visual, que abandona o aspecto anime apresentado pelos últimos títulos em detrimento de personagens em 3D. Por falar em personagens, a lista aqui inclui mais de 90 lutadores, sendo alguns deles inéditos, como Turles, Janemba, Future Gohan, Pikkon, Nail e outros.
Há ainda movimentos especiais, como um chamado Pursuit Attack, que permite sequências que envolvem lançar o inimigo contra áreas do cenário, e o Raging Soul System, em que o personagem atinge um estado especial capaz de elevar ainda mais suas habilidades de luta.
O game também conta com novos modos de jogo, efeitos e outras adições que certamente satisfarão os fãs de "Dragon Ball".
Uma das novidades do jogo é a mudança do visual, que abandona o aspecto anime apresentado pelos últimos títulos em detrimento de personagens em 3D. Por falar em personagens, a lista aqui inclui mais de 90 lutadores, sendo alguns deles inéditos, como Turles, Janemba, Future Gohan, Pikkon, Nail e outros.
Há ainda movimentos especiais, como um chamado Pursuit Attack, que permite sequências que envolvem lançar o inimigo contra áreas do cenário, e o Raging Soul System, em que o personagem atinge um estado especial capaz de elevar ainda mais suas habilidades de luta.
O game também conta com novos modos de jogo, efeitos e outras adições que certamente satisfarão os fãs de "Dragon Ball".
Novas histórias, lutadores e transformações |
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quarta-feira, 27 de outubro de 2010
Computador Accept Gamer Zeus
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Descrição do produto
Pronto para jogos 3D!!!
Modelo: Accept Gamer CM Zeus
Precessador: Intel Core I7 920
Frequência /Velocidade (clock): 2,66 GHz
Memória Cache: 8 MB
Memória RAM: 6 GB DDR3
Expansão de Memória até: 16 GB
Disco Rígido: 1 Tera
Quantas RPM: 7200
Drive Optico: DVDRW / Blu-ray reader
Disco Flexível: Sim
Placa de Rede: Sim
Placa de Vídeo: Off Board
Placa de Fax Modem: não
Memória da Placa de Vídeo: 2 placas de video Nvidia Gforce GTS250 com 1 gb DDR3 cada (em regime SLI)
Sistema Operacional: Windows 7 Home Premium
Tecnologia Wireless: Não
Tecnologia Bluetooth: Não
Blu Ray: Sim
FullHD: Sim
Entrada HDMI: Sim
Acompanha teclado Slim X Cooler Master padrão ABNT 109 teclas e mouse Neo-E Cooler Master de alta 800dpi de precisão. ESSE E O SONHO DE TODO GAMER !!!!!
PC-Mais novidades em Ragnarok Online 2

De volta aos velhos tempos de gatuno heheheh!
A nova versão de Ragnarok Online 2 esta chegando nesse final de mês e a Gravity da um aperitivo para os fãs divulgando novas imagens do jogo. A pois ter sido declarado oficialmente o fechamento do servidor do antigo RO2: The Gate of the World anunciado no mês passado por diversas falhas e pela regeição dos fãs. logo depois o game passou por intensas modificações para ter mais a cara da série, sendo que de Ragnarok não tinha nada somente o nome! Agora os jogadores podem relaxar pois o game voltará com seu maior e antigo mais bem original estilo! Na divulgação mostra algumas cidades e Dungens, muitos já conhecido pela galera, como a magnífica Prontera e uma versão atualizada de Izlude!
Alem das Concept Arts já divulgadas das classes que podem ser encontradas aqui, muitas informações sobre os novos sistemas foram citados.
Alem das Concept Arts já divulgadas das classes que podem ser encontradas aqui, muitas informações sobre os novos sistemas foram citados.
Sobre as Classes
Como sempre tudo começa no Aprendizado!

De acordo com Chris Ruiz, diretor de criação do novo Ragnarok Online 2, Algumas classes já foram confirmadas e além disso ele divulgou em seu blog algumas imagens inéditas. Segundo Chris que as classes expansivas como justiceiro e ninjas também mostraram sua cara no RO2, mas que por enquanto não agora.
Umas das classes que também não ira fazer parte do lançamento do RO2 são os aprendizes! De acordo com o diretor, eles ainda não definirão uma utilidade pois sua evolução ainda não esta pronta. E isso prejudicaria os jogadores que gostarem de jogar com Super aprendizes!
As classes seguirão do mesmo estilo do antecessor Ragnarok como já foi dito, tendo escolha entre classe 1 e classe 2 quando chega no nível 15. O que muda é a introdução de um novo sistema de classes chamado de Duelo-Life System, uma espécie de sub classes que você pode adquirir junto com a classe principal do personagem. Cada uma delas com habilidades e vantagens únicas. Você poderá ser um espadachim famoso por criar as melhores espadas para combate com seu instinto de ferreiro! Que pelo visto não é mais uma classe de combate. No total são 8 sub classes sendo que 4 delas estão em desenvolvimento. Doctors, Taylor, Chef, BlackSmith estarão prontas para participar do CB.
Umas das classes que também não ira fazer parte do lançamento do RO2 são os aprendizes! De acordo com o diretor, eles ainda não definirão uma utilidade pois sua evolução ainda não esta pronta. E isso prejudicaria os jogadores que gostarem de jogar com Super aprendizes!
As classes seguirão do mesmo estilo do antecessor Ragnarok como já foi dito, tendo escolha entre classe 1 e classe 2 quando chega no nível 15. O que muda é a introdução de um novo sistema de classes chamado de Duelo-Life System, uma espécie de sub classes que você pode adquirir junto com a classe principal do personagem. Cada uma delas com habilidades e vantagens únicas. Você poderá ser um espadachim famoso por criar as melhores espadas para combate com seu instinto de ferreiro! Que pelo visto não é mais uma classe de combate. No total são 8 sub classes sendo que 4 delas estão em desenvolvimento. Doctors, Taylor, Chef, BlackSmith estarão prontas para participar do CB.

Apertando alt +f seu personagem troca de classe instantaneamente. Chris ate alerta para não fazer isso em batalhas pois as sub classes não são de combates e sim ajudarão na criação e melhoria de itens.

No banner diz "forje seus equipamentos com os espíritos dos monstros'. Seria uma maça com a alma de um muka!? Com o novo sistema de forja você poderá refinar e deixar suas armas mais fortes e ainda ganham os atributos espirituais de monstros. Também em a possibilidade de mudar os equipamentos com esse sistema com a sub classe Talor. Uma maça com a alma de um hode...ficaria parecendo um...bom deixa pra lá!
As primeiras classes confirmadas de combate são: Swordsman, Thief, Archer e Magician. Nas classes 2 podemos contar com Knight, Hunter, Priests, Wizard, Fighter, Assassin e Sorcerer . Todas elas tiradas do Ragnarok Online (só não se sabe as habilidades). Somente pela estranha remoção dos templários, a introdução do guerreiro e Ranger toma o local de bardos. ovo sistema de Level. Você começará com uma das 5 classes iniciais. Foi acrescentado um sistema de herói e vilão onde ao chegar no nível 50, você ira escolher entre permanecer neutro, ser Luz ou Chaos(Similar a holy/dark em Perfect World.). Sendo assim poderá se tornar um Arqueiro da luz, ou um cavaleiro negro (venha para o lado negro da força!), Cada lado libera habilidades e atributos diferentes. Logo abaixo tem as concept das classes 2 que pelo visto ficaram com um visual mais de transclasses.




Acolyte = Priests or Monk
Lvl. 15/20~50 ~99
Thief = Rouge or AssassinLvl. 15/20~50 ~99
Archer = Ranger or Hunter
Lvl. 15/20~50 ~99
Magician = Wizard or Sorcerer
Lvl. 15/20~50 ~99
Swordsmans = Knight or Warrior
Lvl. 15/20~50 ~99

Os mapas seguirão o mesmo esquema como antes, porem como o jogo se passa após o temível Ragnarok as cidades e os cenários estão bastante mudados com o passar do tempo. Como izlude que parece que foi destruída e tomada por uma nova. As kafras agora estão de volta nas cidades do jeito que era antes e agora com um símbolo um tanto curioso. O aeroplano também está de volta porem agora em forma de balão de ar e alguns lugares só poderão ser acessados por eles. A interação com os cenários foi um dos conceitos visto pela Gravity como em seu antecessor, como explorar botões escondidos,examinar livros. Para o RO2 não se sabe se as quest terão essas mesmas interações mais pela que foi revelado com o sistema de acampamento isso já garante. De acordo com o diretor, ele explica mais sobre esse sistema de interação com os cenários. Certos NPCs só apareceram a noite, nos mapas selvagens você pode construir um Mini-Acampamento e durante a noite os monstros atacarem! Os acampamentos são para salvar seu ponto mesmo fora da cidade e também como um armazém. Os Mercadores foram cortados da nova versão do jogo e substituído por um sistema de criar lojas para vender seus itens com npcs pela cidade.
Um novo sistema curioso são as texturas e tintas, você precisa ir até um NPc para aplicar um conjunto padrão de tecelagem e corantes que podem ser editados verticalmente ou horizontalmente, redimensionar e girar o padrão também. Como sempre a Gravity conseguiu inovar. Trazendo um RO2 com mais origem. Os gráficos continuam com a mesma qualidade de antes porem os personagens perdeu muito na qualidade. Apesar que pelas primeiras imagens estarem sem textura. Dia 31 de Agosto começa o primeiro Closed Beta e só quem tem conta no antigo RO2 será privilegiado. Só podemos esperar o lançamento do servidor internacional que estará entrando no ar bem mais rápido do que antes (e o game não falhar novamente!). Rolava um boato de que a Level up já tinha comprado os direitos autorais do jogo mais como esta sendo relançamento não se sabe como vai ficar essa história aqui no Brasil. Só podemos torce pra que de certo e que venha o BRO2! Confira mais imagens do game e de brinde leve um poster oficial do Ragnarok Online 2 clicando aqui






Lvl. 15/20~50 ~99
Thief = Rouge or AssassinLvl. 15/20~50 ~99
Archer = Ranger or Hunter
Lvl. 15/20~50 ~99
Magician = Wizard or Sorcerer
Lvl. 15/20~50 ~99
Swordsmans = Knight or Warrior
Lvl. 15/20~50 ~99
Os cenários

As tradicionais kafras, figura importantíssima para se fazer um Ragnarok Online!












Um novo sistema curioso são as texturas e tintas, você precisa ir até um NPc para aplicar um conjunto padrão de tecelagem e corantes que podem ser editados verticalmente ou horizontalmente, redimensionar e girar o padrão também. Como sempre a Gravity conseguiu inovar. Trazendo um RO2 com mais origem. Os gráficos continuam com a mesma qualidade de antes porem os personagens perdeu muito na qualidade. Apesar que pelas primeiras imagens estarem sem textura. Dia 31 de Agosto começa o primeiro Closed Beta e só quem tem conta no antigo RO2 será privilegiado. Só podemos esperar o lançamento do servidor internacional que estará entrando no ar bem mais rápido do que antes (e o game não falhar novamente!). Rolava um boato de que a Level up já tinha comprado os direitos autorais do jogo mais como esta sendo relançamento não se sabe como vai ficar essa história aqui no Brasil. Só podemos torce pra que de certo e que venha o BRO2! Confira mais imagens do game e de brinde leve um poster oficial do Ragnarok Online 2 clicando aqui









sexta-feira, 8 de outubro de 2010
"X-Men: Destiny" é novo jogo dos heróis mutantes e sai em 2011
A Activison e a editora Marvel anunciaram o desenvolvimento de um novo game baseado no universo de seus famosos super-heróis mutantes, chamado de "X-Men: Destiny", previsto para o quarto trimestre de 2011.
O game, que está em desenvolvimento pelo estúdio Silicion Knights, coloca o jogador no papel de um novo recruta, ao lado dos outros mutantes famosos do Professor Xavier.
De acordo com informações divulgadas, o jogo inclui "um enredo com capacidade de escolhas", dando ao jogador a opção de determinar o destino dos personagens, aparentemente em um sistema parecido com os jogos da série "Mass Effect".
A Activision também revelou que a história do jogo será escrita pelo roteirista de quadrinhos Mike Carey. É provável que o lançamento do game coincida com o próximo filme dos mutantes, "X-Men: First Class", que conta a história dos primeiros alunos do Professor Xavier e mostra a antiga amizade do professor com Erik Lehnsherr, o Magneto.
Mais informações sobre o novo game dos X-Men, como as plataformas que recebem o título, devem aparecer na Comic-Con de Nova York, neste fim de semana. A Comic-Con é um das mais tridicionais eventos de cultura pop dos Estados Unidos, sendo realizada em diversas cidades ao longo do ano.
O game, que está em desenvolvimento pelo estúdio Silicion Knights, coloca o jogador no papel de um novo recruta, ao lado dos outros mutantes famosos do Professor Xavier.
De acordo com informações divulgadas, o jogo inclui "um enredo com capacidade de escolhas", dando ao jogador a opção de determinar o destino dos personagens, aparentemente em um sistema parecido com os jogos da série "Mass Effect".
A Activision também revelou que a história do jogo será escrita pelo roteirista de quadrinhos Mike Carey. É provável que o lançamento do game coincida com o próximo filme dos mutantes, "X-Men: First Class", que conta a história dos primeiros alunos do Professor Xavier e mostra a antiga amizade do professor com Erik Lehnsherr, o Magneto.
Mais informações sobre o novo game dos X-Men, como as plataformas que recebem o título, devem aparecer na Comic-Con de Nova York, neste fim de semana. A Comic-Con é um das mais tridicionais eventos de cultura pop dos Estados Unidos, sendo realizada em diversas cidades ao longo do ano.
sábado, 2 de outubro de 2010
PSP White Knight Chronicles: Dogma Wars
Nesta aventura, os eventos acontecem 10 mil anos antes dos dois jogos de RPG lançados para PlayStation 3. Os impérios Yshrenia e Athwan estão lutando pelo controle do mundo e o jogador comanda um comboio de Athwan numa luta contra os gigantescos cavaleiros de Yshrenia.
Diferente das incursões para PS3, em que o jogador se transformar em um destes imensos guerreiros, desta vez a batalha é justamente contra os White Knight.
Há quatro personagens confirmados na trama: Kaishius, membro da Train Battalion, um ex-general que coloca muita fé em Athwan e em sua rainha. Devido a sua experiência de combate, possui uma boa noção do poder dos cavaleiros, e prevê a destruição de Athwan. Na esperança de evitar isso, ele forma o Train Battalion e atua como líder. Ambietta é também membro do Train Battalion. Ela é uma garota misteriosa que acredita que todas as pessoas nascem para fazer algo especial. Não liga para o passado ou o futuro, só se importa com o presente e busca cumprir o seu destino, o que pode significar o próprio sacrifício.
Já Eldas é um jovem que, por causa da segurança de sua rainha, esconde a verdadeira identidade como um oficial do exército de Athwan e apoia o Train Battalion. Apesar de jovem, possui grande conhecimento tático e demonstra o seu talento na luta contra o império Yshrenia. E por fim Yumando, um homem misterioso vestido de preto. Ele é membro de uma força misteriosa conhecida como Black Wings. Ele se engaja em atividades nos bastidores da guerra e exerce função misteriosa no conflito.
"Dogma Wars" possui uma conectividade com os jogos para PS3, habilitando itens e outras funcções para o GeoNet, o modo online da franquia.
Diferente das incursões para PS3, em que o jogador se transformar em um destes imensos guerreiros, desta vez a batalha é justamente contra os White Knight.
Há quatro personagens confirmados na trama: Kaishius, membro da Train Battalion, um ex-general que coloca muita fé em Athwan e em sua rainha. Devido a sua experiência de combate, possui uma boa noção do poder dos cavaleiros, e prevê a destruição de Athwan. Na esperança de evitar isso, ele forma o Train Battalion e atua como líder. Ambietta é também membro do Train Battalion. Ela é uma garota misteriosa que acredita que todas as pessoas nascem para fazer algo especial. Não liga para o passado ou o futuro, só se importa com o presente e busca cumprir o seu destino, o que pode significar o próprio sacrifício.
Já Eldas é um jovem que, por causa da segurança de sua rainha, esconde a verdadeira identidade como um oficial do exército de Athwan e apoia o Train Battalion. Apesar de jovem, possui grande conhecimento tático e demonstra o seu talento na luta contra o império Yshrenia. E por fim Yumando, um homem misterioso vestido de preto. Ele é membro de uma força misteriosa conhecida como Black Wings. Ele se engaja em atividades nos bastidores da guerra e exerce função misteriosa no conflito.
"Dogma Wars" possui uma conectividade com os jogos para PS3, habilitando itens e outras funcções para o GeoNet, o modo online da franquia.
sexta-feira, 1 de outubro de 2010
Demos de "PES 11" e novo "God of War" são novidades da semana na PS Store
A Sony Computer Entertainment atualizou nesta terça-feira (28) a PlayStation Store, canal de distribuição de conteúdo para PlayStation 3 e PSP.
Entre as principais novidades está a chegada dos jogos "Lara Croft and the Guardian of Light", nova aventura da famosa personagem, que finalmente chega ao PS3. Também disponível a demonstração de "Pro Evolution Soccer 2011", popular jogo de futebol da Konami.
Já para o PSP a novidade é a chegada das demonstrações de "God of War: Ghost of Sparta" e "Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team".
Veja a lista completa de atualização da PlayStation Store:
Benefícios da PlayStation Plus
. Tomb Raider (PSone) - valor de US$ 5, preço original US$ 9,99
Promoções
. Street Fighter Alpha - (PS3/PSP) (US$ 2,99, preço original US$ 5,99)
. Brain Challenge Expansion Pack - (PS3) (US$ 0,99, preço original US$ 1,99)
. Brain Challenge - (PS3) (US$ 0,99, preço original US$ 1,99)
. Madden NFL Arcade - (PS3) (US$ 9,99, preço original US$14,99)
. Ace Armstrong Vs. The Alien Scumbage - (PS3/PSP) (US$5,99, preço original US$6,99)
. Flying Tiger PS3 Premium Themes - (x17) (US$1,49 cada, preço original US$1,99 cada)
. ModNation Racers PSP - (US$19,99, preço original US$29,99)
Jogos para PlayStation 3
. DeathSpank: Thongs of Virtue
Um jogo de ação/RPG com mais de 150 missões e toneladas de armas, armaduras e itens para saquear. O protagonista foi criado por Ron Gilbert, um dos criadores do adventure "Monkey Island". Preço de US$ 14,99.
. Lara Croft And The Guardian Of Light
Jogo completo da famosa aventureira, com um jogo que mistura mecânica de combates, exploração, quebra-cabeças. Opção para dois jogadores cooperativos. Valor de US$ 14,99.
. Swords & Soldiers
Jogo de estratégia em tempo real 2D, com muita diversão e humor. Facções como os vikings entram em guerra contra outros grupos por motivos absurdos. Apresenta os elementos típicos do gênero, mas de forma mais simples. Valor de US$ 9,99
Demonstração de jogos para PlayStation 3 (Gratuitos)
. Swords & Soldiers
Jogo de estratégia em tempo real 2D, com muita diversão e humor. Facções como os vikings entram em guerra contra outros grupos por motivos absurdos. Apresenta os elementos típicos do gênero, mas de forma mais simples.
. EA SPORTS MMA
Encarne lutadores profissionais no torneio de artes marciais mistas. O jogo conta com vários lutadores e uma infinidade de golpes e movimentação.
. MySims SkyHeroes
Neste derivado da franquia "The Sims" o jogador assume o papel de um piloto desconhecido, que vira líder em um grupo de resistência contra o maligno Morcubus e seu exército de zangões eletrônicos.
. Pro Evolution Soccer 2011
A versão demonstrativa do popular jogo de futebol.
. Lara Croft And The Guardian Of Light
Jogo completo da famosa aventureira, com um jogo que mistura mecânica de combates, exploração, quebra-cabeças. Opção para dois jogadores cooperativos.
. Heavy Rain PlayStation Move Demo
Esta demonstração possui duas fases do jogo, agora em versão compatível com o acessório de movimentos PS Move.
Conteúdos adicionais para jogos de PlayStation 3
. Borderlands - New Revolution
O guerreiro robótico Claptrap quer vingança e poder. Novas missões e áreas para explorar, recheados de novos e mortais inimigos. Valor de US$ 9,99.
. ModNation Racers: Air Raid Mod
"ModNation Racers" conta com os conteúdos adicionais "Air Raid Mod" e "Air Raid Kart", adiciona um novo veículo, uma espécie de avião sobre quatro rodas e novos acessórios. Cada um custa US$ 0,99. O pacote com os dois, "Air Raid Mod and Kart" custa US$ 1,75.
. Mafia II - Greaser Pack
"Mafia II" conta com os pacotes "Greaser Pack", "Renegade Pack", "Vegas Pack" e "War Hero Pack" que adicionam novas roupas, novos carros e acessórios para Vito. Cada um custa US$ 2,99.
. Naughty Bear - Episode 9 - Pirate Bear
O urso assassino ganha novas missões em Episode 9, com novos personagens e inimigos pelo caminho. Valor de US$ 4,99.
. Blazblue: Continuum Shift - Valkenhayn R Heilsing
Novo personagem disponível. Valor de US$ 7,99.
. Deathspank: Thongs Of Virtue - Snowy Mountain Dungeon DLC
"Snowy Mountain Dungeon" adiciona novas fases nas montanhas de neve, com terríveis inimigos de gelo. Custa US$ 2,99. Já o conteúdo "Tankko The Warrior" adiciona um novo personagem jogável, meio homem, meio monstro. Valor de US$ 0,99.
. My Aquarium Blue Oasis: Underwater Glamour Set
Inclui os cenários Black Neon Tetra, Dwarf Gourami e Brilliant Turquoise Discus. Valor de US$ 0,99.
. Guitar Hero: Warriors Of Rock: Soundgarden 'Telephantasm' Album
Álbum da banda Soundgarden, com as músicas: "Birth Ritual", "Burden In My Hand", "Black Hole Sun", "Blow Up The Outside World", "Fell On Black Days", "Hands All Over", "Hunted Down", "My Wave", "Spoonman", "Outshined", e "Rusty Cage". Valor de US$ 17,99.
. Rock Band e Rock Band 2
Os jogos musicais da Harmonix recebem o pacote de música da banda Anthrax, com cinco canções. Cada uma sai por US$ 1,99 ou o pacote por US$ 8,49. Outras bandas são My Chemical Romance, 30 Seconds to Mars, Atreyu, Buckcherry e The Doobie Brothers, com músicas por US$ 1,99 cada.
"Among the Living" - Anthrax
"I'm the Man" - Anthrax
"Indians" - Anthrax
"Madhouse (Live)" - Anthrax
"Metal Trashing Mad (Live)" - Anthrax
"I'm Not Okay (I Promise)" - My Chemical Romance
"Welcome to the Black Parade" - My Chemical Romance
"Closer to the Edge" - 30 Seconds to Mars
"Coffin Nails" - Atreyu
"Out of Line" - Buckcherry
"Listen to the Music" - The Doobie Brothers
"Long Train Runnin'" - The Doobie Brothers
Canções da Rock Band Network:
"Cali Girl" - Ballyhool (US$ 0.99)
"First We Feast, Then We Felony" - Circus Circus (US$ 0,99)
"Hail Destroyer" - Cancer Bats (US$ 1,99)
"Leaderless And Self Enlisted" - Norma Jean (US$1,99)
"Now Demolition" - Evile (US$1,99)
Pacote
. Mega Man 9 & 10 Combo Pack
Pacote para ambos os jogos do personagem da Capcom. Valor de US$ 14,99.
Avatares
. DEAD RISING 2 Chuck Avatar (US$ 0,49)
. Mega Man 10 Avatars (x5) (US$ 0,49 cada)
. Deadliest Warrior: The Game Avatars (x8) (US$ 0,49 cada)
. ModNation Racers Avatars (x10) (US$ 0,49 cada)
Vídeos para PlayStation 3
. Swords & Soldiers Trailer
. BioShock Infinite - Announcement Trailer
. BioShock Infinite - Gameplay Trailer
. Mafia II - Developer Diary #5
. Resistance 3 Announcement Trailer
. Dew Tour - Chicago - Nike 6.0 BMX Open Dirt Hightlight
. Dew Tour - Chicago - Nike 6.0 BMX Open Highlight - BMX Park
. Dew Tour - Chicago - Nike 6.0 BMX Open Highlight - BMX Vert
. Dew Tour - Chicago - Nike 6.0 BMX Open Highlights
Temas para PlayStation 3
. Swords & Soldiers Theme
. Deadliest Warrior Theme (somente EUA) (US$1,99)
. Dragon Premium Theme (US$1,99)
. Mayan Skulls Theme (US$1.49)
. Baltic Sky Theme (US$1.49)
. Haunted English Castle Theme (US$1,49)
. Inner Warrior Theme (US$1,99)
. Zombie Mistress Dynamic Theme (US$2,99)
. Blackbeard's Curse Theme (US$1,49)
. Visions Theme (US$1,49)
Papéis de Parede para PlayStation 3
. Kung Fu Rider Wallpaper 1
. Kung Fu Rider Wallpaper 2
. Kung Fu Rider Wallpaper 3
. Kung Fu Rider Wallpaper 4
. Kung Fu Rider Wallpaper 5
Jogos completos para PSP
. Rapala Pro Bass Fishing
Jogo com vários torneios de pesca. Valor de US$ 19,99.
Demonstração de jogos para PSP (Gratuitos)
. God of War: Ghost of Sparta
Em sua busca para se livrar dos pesadelos que assombram, Kratos deve embarcar em uma jornada que vai revelar as origens de mundos perdidos e, finalmente, responder a perguntas sobre seu passado sombrio. Armado com as lâminas mortais de Athena, ele terá de superar os exércitos de monstros mitológicos, legiões de soldados mortos-vivos ao longo de sua busca implacável.
. Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team Demo
Pela primeira vez na franquia a experiência de se jogar em 2 vs 2, com seis personagens como opção: Goku, Vegeta, Piccolo, Krillin, Android #19 ou Dr. Gero.
Conteúdo extra para jogos de PSP
. Gladiator Begins
Quatro novos personagens nos seguintes pacotes: "Ella", "Galea of Mars", "Ikaro's Wing" e "Mysterious Female Gladiator". Gratuitos.
. Valkyria Chronicles 2 - DLC Pack 2
Pacote conta com 22 novas missões em mais aventuras pela Europa. Valor de US$ 4,99.
. LittleBigPlanet PSP - Costumes of MotorStorm
Novas roupas de "MotorStorm" para Sackboy. Valor de US$ 0,99.
Temas para PSP
. Blackbeard's Curse PSP Theme (US$ 1,49)
. Deadliest Warrior PSP Theme (somente EUA) (US$ 1,49)
. Light Machine Gun - RPD PSP Theme (US$ 1,49)
. Machine Gun - UMP PSP Theme (US$ 1,49)
. Mayan Skulls PSP Theme (U
Entre as principais novidades está a chegada dos jogos "Lara Croft and the Guardian of Light", nova aventura da famosa personagem, que finalmente chega ao PS3. Também disponível a demonstração de "Pro Evolution Soccer 2011", popular jogo de futebol da Konami.
Já para o PSP a novidade é a chegada das demonstrações de "God of War: Ghost of Sparta" e "Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team".
Veja a lista completa de atualização da PlayStation Store:
Benefícios da PlayStation Plus
. Tomb Raider (PSone) - valor de US$ 5, preço original US$ 9,99
Promoções
. Street Fighter Alpha - (PS3/PSP) (US$ 2,99, preço original US$ 5,99)
. Brain Challenge Expansion Pack - (PS3) (US$ 0,99, preço original US$ 1,99)
. Brain Challenge - (PS3) (US$ 0,99, preço original US$ 1,99)
. Madden NFL Arcade - (PS3) (US$ 9,99, preço original US$14,99)
. Ace Armstrong Vs. The Alien Scumbage - (PS3/PSP) (US$5,99, preço original US$6,99)
. Flying Tiger PS3 Premium Themes - (x17) (US$1,49 cada, preço original US$1,99 cada)
. ModNation Racers PSP - (US$19,99, preço original US$29,99)
Jogos para PlayStation 3
. DeathSpank: Thongs of Virtue
Um jogo de ação/RPG com mais de 150 missões e toneladas de armas, armaduras e itens para saquear. O protagonista foi criado por Ron Gilbert, um dos criadores do adventure "Monkey Island". Preço de US$ 14,99.
. Lara Croft And The Guardian Of Light
Jogo completo da famosa aventureira, com um jogo que mistura mecânica de combates, exploração, quebra-cabeças. Opção para dois jogadores cooperativos. Valor de US$ 14,99.
. Swords & Soldiers
Jogo de estratégia em tempo real 2D, com muita diversão e humor. Facções como os vikings entram em guerra contra outros grupos por motivos absurdos. Apresenta os elementos típicos do gênero, mas de forma mais simples. Valor de US$ 9,99
Demonstração de jogos para PlayStation 3 (Gratuitos)
. Swords & Soldiers
Jogo de estratégia em tempo real 2D, com muita diversão e humor. Facções como os vikings entram em guerra contra outros grupos por motivos absurdos. Apresenta os elementos típicos do gênero, mas de forma mais simples.
. EA SPORTS MMA
Encarne lutadores profissionais no torneio de artes marciais mistas. O jogo conta com vários lutadores e uma infinidade de golpes e movimentação.
. MySims SkyHeroes
Neste derivado da franquia "The Sims" o jogador assume o papel de um piloto desconhecido, que vira líder em um grupo de resistência contra o maligno Morcubus e seu exército de zangões eletrônicos.
. Pro Evolution Soccer 2011
A versão demonstrativa do popular jogo de futebol.
. Lara Croft And The Guardian Of Light
Jogo completo da famosa aventureira, com um jogo que mistura mecânica de combates, exploração, quebra-cabeças. Opção para dois jogadores cooperativos.
. Heavy Rain PlayStation Move Demo
Esta demonstração possui duas fases do jogo, agora em versão compatível com o acessório de movimentos PS Move.
Conteúdos adicionais para jogos de PlayStation 3
. Borderlands - New Revolution
O guerreiro robótico Claptrap quer vingança e poder. Novas missões e áreas para explorar, recheados de novos e mortais inimigos. Valor de US$ 9,99.
. ModNation Racers: Air Raid Mod
"ModNation Racers" conta com os conteúdos adicionais "Air Raid Mod" e "Air Raid Kart", adiciona um novo veículo, uma espécie de avião sobre quatro rodas e novos acessórios. Cada um custa US$ 0,99. O pacote com os dois, "Air Raid Mod and Kart" custa US$ 1,75.
. Mafia II - Greaser Pack
"Mafia II" conta com os pacotes "Greaser Pack", "Renegade Pack", "Vegas Pack" e "War Hero Pack" que adicionam novas roupas, novos carros e acessórios para Vito. Cada um custa US$ 2,99.
. Naughty Bear - Episode 9 - Pirate Bear
O urso assassino ganha novas missões em Episode 9, com novos personagens e inimigos pelo caminho. Valor de US$ 4,99.
. Blazblue: Continuum Shift - Valkenhayn R Heilsing
Novo personagem disponível. Valor de US$ 7,99.
. Deathspank: Thongs Of Virtue - Snowy Mountain Dungeon DLC
"Snowy Mountain Dungeon" adiciona novas fases nas montanhas de neve, com terríveis inimigos de gelo. Custa US$ 2,99. Já o conteúdo "Tankko The Warrior" adiciona um novo personagem jogável, meio homem, meio monstro. Valor de US$ 0,99.
. My Aquarium Blue Oasis: Underwater Glamour Set
Inclui os cenários Black Neon Tetra, Dwarf Gourami e Brilliant Turquoise Discus. Valor de US$ 0,99.
. Guitar Hero: Warriors Of Rock: Soundgarden 'Telephantasm' Album
Álbum da banda Soundgarden, com as músicas: "Birth Ritual", "Burden In My Hand", "Black Hole Sun", "Blow Up The Outside World", "Fell On Black Days", "Hands All Over", "Hunted Down", "My Wave", "Spoonman", "Outshined", e "Rusty Cage". Valor de US$ 17,99.
. Rock Band e Rock Band 2
Os jogos musicais da Harmonix recebem o pacote de música da banda Anthrax, com cinco canções. Cada uma sai por US$ 1,99 ou o pacote por US$ 8,49. Outras bandas são My Chemical Romance, 30 Seconds to Mars, Atreyu, Buckcherry e The Doobie Brothers, com músicas por US$ 1,99 cada.
"Among the Living" - Anthrax
"I'm the Man" - Anthrax
"Indians" - Anthrax
"Madhouse (Live)" - Anthrax
"Metal Trashing Mad (Live)" - Anthrax
"I'm Not Okay (I Promise)" - My Chemical Romance
"Welcome to the Black Parade" - My Chemical Romance
"Closer to the Edge" - 30 Seconds to Mars
"Coffin Nails" - Atreyu
"Out of Line" - Buckcherry
"Listen to the Music" - The Doobie Brothers
"Long Train Runnin'" - The Doobie Brothers
Canções da Rock Band Network:
"Cali Girl" - Ballyhool (US$ 0.99)
"First We Feast, Then We Felony" - Circus Circus (US$ 0,99)
"Hail Destroyer" - Cancer Bats (US$ 1,99)
"Leaderless And Self Enlisted" - Norma Jean (US$1,99)
"Now Demolition" - Evile (US$1,99)
Pacote
. Mega Man 9 & 10 Combo Pack
Pacote para ambos os jogos do personagem da Capcom. Valor de US$ 14,99.
Avatares
. DEAD RISING 2 Chuck Avatar (US$ 0,49)
. Mega Man 10 Avatars (x5) (US$ 0,49 cada)
. Deadliest Warrior: The Game Avatars (x8) (US$ 0,49 cada)
. ModNation Racers Avatars (x10) (US$ 0,49 cada)
Vídeos para PlayStation 3
. Swords & Soldiers Trailer
. BioShock Infinite - Announcement Trailer
. BioShock Infinite - Gameplay Trailer
. Mafia II - Developer Diary #5
. Resistance 3 Announcement Trailer
. Dew Tour - Chicago - Nike 6.0 BMX Open Dirt Hightlight
. Dew Tour - Chicago - Nike 6.0 BMX Open Highlight - BMX Park
. Dew Tour - Chicago - Nike 6.0 BMX Open Highlight - BMX Vert
. Dew Tour - Chicago - Nike 6.0 BMX Open Highlights
Temas para PlayStation 3
. Swords & Soldiers Theme
. Deadliest Warrior Theme (somente EUA) (US$1,99)
. Dragon Premium Theme (US$1,99)
. Mayan Skulls Theme (US$1.49)
. Baltic Sky Theme (US$1.49)
. Haunted English Castle Theme (US$1,49)
. Inner Warrior Theme (US$1,99)
. Zombie Mistress Dynamic Theme (US$2,99)
. Blackbeard's Curse Theme (US$1,49)
. Visions Theme (US$1,49)
Papéis de Parede para PlayStation 3
. Kung Fu Rider Wallpaper 1
. Kung Fu Rider Wallpaper 2
. Kung Fu Rider Wallpaper 3
. Kung Fu Rider Wallpaper 4
. Kung Fu Rider Wallpaper 5
Jogos completos para PSP
. Rapala Pro Bass Fishing
Jogo com vários torneios de pesca. Valor de US$ 19,99.
Demonstração de jogos para PSP (Gratuitos)
. God of War: Ghost of Sparta
Em sua busca para se livrar dos pesadelos que assombram, Kratos deve embarcar em uma jornada que vai revelar as origens de mundos perdidos e, finalmente, responder a perguntas sobre seu passado sombrio. Armado com as lâminas mortais de Athena, ele terá de superar os exércitos de monstros mitológicos, legiões de soldados mortos-vivos ao longo de sua busca implacável.
. Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team Demo
Pela primeira vez na franquia a experiência de se jogar em 2 vs 2, com seis personagens como opção: Goku, Vegeta, Piccolo, Krillin, Android #19 ou Dr. Gero.
Conteúdo extra para jogos de PSP
. Gladiator Begins
Quatro novos personagens nos seguintes pacotes: "Ella", "Galea of Mars", "Ikaro's Wing" e "Mysterious Female Gladiator". Gratuitos.
. Valkyria Chronicles 2 - DLC Pack 2
Pacote conta com 22 novas missões em mais aventuras pela Europa. Valor de US$ 4,99.
. LittleBigPlanet PSP - Costumes of MotorStorm
Novas roupas de "MotorStorm" para Sackboy. Valor de US$ 0,99.
Temas para PSP
. Blackbeard's Curse PSP Theme (US$ 1,49)
. Deadliest Warrior PSP Theme (somente EUA) (US$ 1,49)
. Light Machine Gun - RPD PSP Theme (US$ 1,49)
. Machine Gun - UMP PSP Theme (US$ 1,49)
. Mayan Skulls PSP Theme (U
PSP Dissidia Duodecim: Final Fantasy
Com jogos de RPG a produtora japonesa Square Enix já possui o hábito de lançar versões especiais de seus RPGs, acrescentando heróis, missões e habilidades.
Com "Dissidia: Final Fantasy", jogo de luta estrelado por heróis e vilões da popular franquia, a empresa utiliza a mesma fórmula, colocando no mercado esta versão revisada.
"Dissidia Duodecim: Final Fantasy" conta com todo o plantel do game original e outros novos personagens, a exemplo de Lightning, a protagonista de "Final Fantasy XIII", Kain, de "FFIV", e Tifa, de "FFVII".
Além de melhorias no sistema de luta, mais equilibrado, "Duodecim" introduz também o sistema FX, basicamente uma versão melhorada do modo EX do "Dissidia" original. Ele é ativado ao conseguir emendar golpes em um combo, e adiciona novas opções de ataques - sem contar que também muda temporariamente o visual do lutador.
Agora, cada um dos personagens conta com três trajes diferentes: normal, alternativo e 3P, este uma novidade. Segundo o criador Tetsuya Nomura, as terceiras roupas são mais chamativas que as outras duas.
Uma das novidades de "Dissidia Duodecim: Final Fantasy" é o sistema de assistência, em que o jogador chama um segundo personagem para ajudar na luta, aumentando, assim, a variedade de estratégias dentro do game.
Com "Dissidia: Final Fantasy", jogo de luta estrelado por heróis e vilões da popular franquia, a empresa utiliza a mesma fórmula, colocando no mercado esta versão revisada.
"Dissidia Duodecim: Final Fantasy" conta com todo o plantel do game original e outros novos personagens, a exemplo de Lightning, a protagonista de "Final Fantasy XIII", Kain, de "FFIV", e Tifa, de "FFVII".
Além de melhorias no sistema de luta, mais equilibrado, "Duodecim" introduz também o sistema FX, basicamente uma versão melhorada do modo EX do "Dissidia" original. Ele é ativado ao conseguir emendar golpes em um combo, e adiciona novas opções de ataques - sem contar que também muda temporariamente o visual do lutador.
Agora, cada um dos personagens conta com três trajes diferentes: normal, alternativo e 3P, este uma novidade. Segundo o criador Tetsuya Nomura, as terceiras roupas são mais chamativas que as outras duas.
Uma das novidades de "Dissidia Duodecim: Final Fantasy" é o sistema de assistência, em que o jogador chama um segundo personagem para ajudar na luta, aumentando, assim, a variedade de estratégias dentro do game.
Wii Metroid: Other M
Fruto de inédita parceria entre a Nintendo e o estúdio Team Ninja, da Tecmo, responsável pelos episódios 3D da série "Ninja Gaiden", "Metroid: Other M" é um jogo ousado, criativo e competente, mas com falhas evidentes.
Ainda assim, as qualidades superam os problemas e o título honra com mérito de sobra o legado da série, criada em 1986.
De forma inteligente, o título consegue unir nos controles aspectos marcantes das aventuras em 2D com elementos consolidados nas aventuras em 3D, da trilogia "Prime", mas nem tudo funciona tão bem como deveria.
Além disso, "Other M" marca o maior esforço da Nintendo até hoje em criar um enredo elaborado e pontuado por animações extensas feitas em computação gráfica e repletas de diálogos - por exemplo, pela primeira vez a heroína Samus é dublada. Apesar de interessante, principalmente para fãs veteranos, o resultado é simplório e até um tanto quanto ingênuo.
Problemas pontuais e muita tradição
A história acontece logo depois de "Super Metroid", contando inclusive com uma recriação em CG de cenas marcantes do desfecho. Samus eliminou os Piratas Espaciais, organização criminosa que pretendia usar os alienígenas Metroids como arma biológica. No processo, os Metroids também foram extintos, incluindo um que salvou a vida de Samus por considerá-la mãe dele - quando nasceu, a moça foi o primeiro ser vivo que a criatura viu.
Muito tempo passou depois disso e Samus recebe em sua nave espacial um pedido de socorro não identificado que a leva para uma estação espacial aparentemente abandonada. Lá se reencontra com um grupo de soldados do qual já fez parte, que estão também investigando o que aconteceu no lugar.
Pouco depois, a caçadora de recompensas, guiada por rádio por outro personagem, já está explorando os diversos ambientes do lugar, incluindo cavernas de gelo, rios de lava e florestas tropicais, encontrando eventualmente alguns dos soldados e outras figuras importantes na trama. Aliás, a progressão lembra muito "Metroid Fusion", do Game Boy Advance, em que Samus também explora uma nave espacial com ambientes naturais e guiada
Nos controles o que se vê é uma tentativa de misturar os melhores elementos das aventuras 2D e 3D do passado, tudo isso usando apenas o Wii Remote, o controle básico do Wii. Os gráficos são todos tridimensionais e a movimentação é livre, mas o jogo sugere uma espécie de eixo invisível pelo qual se pode percorrer segurando apenas uma direção. Ou seja, mesmo que uma curva apareça no caminho, basta segurar para frente a fim de que Samus faça a curva direitinho. Para colaborar com a sensação de 2D, a mira é automática e basta apertar o botão de tiro para que Samus acerte inimigos próximos.
Dos jogos com visão em primeira pessoa, a trilogia "Prime", é que vem uma das variações mais interessantes de "Other M", mas também a mais problemática. Apontando o controle para a TV a qualquer momento, a perspectiva muda para primeira pessoa e permite vasculhar em detalhes os cenários. Além disso, é apenas assim que é possível lançar mísseis, mais poderosos que os tiros convencionais e essenciais para abrir algumas portas e derrotar certos tipos de inimigos. O problema maior é que nesta posição Samus fica travada no lugar, podendo apenas olhar em volta e atirar, mas não andar ou pular.
Ainda que a transição da visão externa para primeira pessoa seja ágil e o ponteiro funcione de forma rápida e precisa, o jogo exige uma agilidade que não consegue oferecer. Sem contar que, durante os combates, é uma solução desengonçada. No frenesi de uma luta contra chefão, acaba atrapalhando a necessidade de, rapidamente, apontar para a tela, mirar e ainda atiraro míssel ou coisa do tipo. Talvez, a opção de acoplar o Nunchuk permitisse fazer essa transição com menos traumas, mas o jogo permite usar apenas o Wii Remote sozinho.
Apesar dessa falha bem incômoda, a mecânica não estraga a experiência e ainda traz novidades bacanas. O Team Ninja deixa sua marca ao propiciar combates com desafios e com golpes coreografados empolgantes. Dando um toque no direcional pouco antes de ser atacado é possível realizar uma esquiva que ainda ajuda a carregar o tiro mais rápido. Com o inimigo quase abatido, caído no chão, é só chegar perto e atacar para uma cena de execução cheia de energia.
No mais, é a batida, mas bem sucedida, fórmula padrão de "Metroid": um grande mapa a explorar com poderes especiais para obter. Quanto mais poderes, mais forte fica a heroína e novas áreas podem ser visitadas, o que faz a história progredir.
Falando no enredo, ele se apoia bastante em referências vários episódios anteriores da franquia. Há explicações breves, mas novatos devem ficar perdidos no turbilhão de cenas de corte e informações. Isso porque "Other M" revela também episódios inéditos da passado da heroína Samus, explicando melhor os motivos dela para se tornar uma caçadora de recompensas solitária.
De forma geral, o roteiro é interessa, mas peca pela narrativa. As primeiras três horas de jogo bombardeiam o jogador com animações, jogando-o depois na típica solidão de "Metroid". As últimas duas, mais ou menos, recobram o fôlego e jogam um monte de novas revelações, tornando a história um pouco pesada de acompanhar.
Para complementar, a dublagem não é das melhores e as próprias linhas de diálogos cheias de clichê e melodramáticas. Novamente, tal qual acontece nos controles, é um ponto negativo, mas que é ultrapassado por um número maior de acertos e não compromete a brincadeira.
Ainda assim, as qualidades superam os problemas e o título honra com mérito de sobra o legado da série, criada em 1986.
Trailer de lançamento |
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Além disso, "Other M" marca o maior esforço da Nintendo até hoje em criar um enredo elaborado e pontuado por animações extensas feitas em computação gráfica e repletas de diálogos - por exemplo, pela primeira vez a heroína Samus é dublada. Apesar de interessante, principalmente para fãs veteranos, o resultado é simplório e até um tanto quanto ingênuo.
Problemas pontuais e muita tradição
A história acontece logo depois de "Super Metroid", contando inclusive com uma recriação em CG de cenas marcantes do desfecho. Samus eliminou os Piratas Espaciais, organização criminosa que pretendia usar os alienígenas Metroids como arma biológica. No processo, os Metroids também foram extintos, incluindo um que salvou a vida de Samus por considerá-la mãe dele - quando nasceu, a moça foi o primeiro ser vivo que a criatura viu.
Inimigos fortes no trailer da Gamescom |
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Pouco depois, a caçadora de recompensas, guiada por rádio por outro personagem, já está explorando os diversos ambientes do lugar, incluindo cavernas de gelo, rios de lava e florestas tropicais, encontrando eventualmente alguns dos soldados e outras figuras importantes na trama. Aliás, a progressão lembra muito "Metroid Fusion", do Game Boy Advance, em que Samus também explora uma nave espacial com ambientes naturais e guiada
Nos controles o que se vê é uma tentativa de misturar os melhores elementos das aventuras 2D e 3D do passado, tudo isso usando apenas o Wii Remote, o controle básico do Wii. Os gráficos são todos tridimensionais e a movimentação é livre, mas o jogo sugere uma espécie de eixo invisível pelo qual se pode percorrer segurando apenas uma direção. Ou seja, mesmo que uma curva apareça no caminho, basta segurar para frente a fim de que Samus faça a curva direitinho. Para colaborar com a sensação de 2D, a mira é automática e basta apertar o botão de tiro para que Samus acerte inimigos próximos.
Conheça a história da série "Metroid" |
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Ainda que a transição da visão externa para primeira pessoa seja ágil e o ponteiro funcione de forma rápida e precisa, o jogo exige uma agilidade que não consegue oferecer. Sem contar que, durante os combates, é uma solução desengonçada. No frenesi de uma luta contra chefão, acaba atrapalhando a necessidade de, rapidamente, apontar para a tela, mirar e ainda atiraro míssel ou coisa do tipo. Talvez, a opção de acoplar o Nunchuk permitisse fazer essa transição com menos traumas, mas o jogo permite usar apenas o Wii Remote sozinho.
Apesar dessa falha bem incômoda, a mecânica não estraga a experiência e ainda traz novidades bacanas. O Team Ninja deixa sua marca ao propiciar combates com desafios e com golpes coreografados empolgantes. Dando um toque no direcional pouco antes de ser atacado é possível realizar uma esquiva que ainda ajuda a carregar o tiro mais rápido. Com o inimigo quase abatido, caído no chão, é só chegar perto e atacar para uma cena de execução cheia de energia.
No mais, é a batida, mas bem sucedida, fórmula padrão de "Metroid": um grande mapa a explorar com poderes especiais para obter. Quanto mais poderes, mais forte fica a heroína e novas áreas podem ser visitadas, o que faz a história progredir.
Comercial mistura atriz com CG |
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De forma geral, o roteiro é interessa, mas peca pela narrativa. As primeiras três horas de jogo bombardeiam o jogador com animações, jogando-o depois na típica solidão de "Metroid". As últimas duas, mais ou menos, recobram o fôlego e jogam um monte de novas revelações, tornando a história um pouco pesada de acompanhar.
Para complementar, a dublagem não é das melhores e as próprias linhas de diálogos cheias de clichê e melodramáticas. Novamente, tal qual acontece nos controles, é um ponto negativo, mas que é ultrapassado por um número maior de acertos e não compromete a brincadeira.
Os boatos são verdadeiros !!!!!!!!!!!!!!! ass: para wii , xbox 360 e ps3 Os boatos de que a Activision estaria adquirindo licença para a produção de um jogo na categoria automobilística NASCAR foram confirmados em comunicado para imprensa.
Intitulado "NASCAR The Game 2011", o jogo é em desenvolvimento pela Eutechnyx e será publicado pela Activision para os sistemas PlayStation 3, Xbox 360 e Wii.
Os jogadores podem escolher jogar como eles próprios ou como um dos pilotos reais do esporte. Cada piloto profissional terá uma inteligência artificial baseada em suas versões do mundo real. A empresa promete um sistema de danos bem detalhado e destroços de batidas espetaculares voando pelas pistas.
Serão 22 pistas e com o multiplayer confirmado para até 16 jogadores disputarem partidas online. Tanto online como offline, os jogadores ganham pontos de experiência que ajudam a desbloquear recompensas, como decalques especiais e novos modelos de carros, bem como patrocínios de carreira e provas especiais ao longo do modo carreira.
Segundo a Activision, o time responsável pelo jogo consultou não apenas os pilotos e profissionais da NASCAR, mas também os fãs e espectadores, com o objetivo de tentar trazer a melhor experiência para os videogames.
O primeiro trailer do jogo está anunciado para passar durante uma corrida da NASCAR no dia 3 de outubro. O jogo tem previsão de lançamento para fevereiro de 2011.
Pistas ovais, alta velocidade e destruição
A NASCAR (sigla para National Association for Stock Car Auto Racing) é a categoria de automobilismo mais famosa da América do Norte e engloba, além dos Estados Unidos, pilotos e equipes do Canadá e do México. Criada em 1948, a categoria é disputada, em sua maioria, em pistas ovais que proporcionam aos carros atingirem velocidades de até 320 Km/h.
Nas mãos da Electronic Arts desde 1997, a série só não teve versões atualizadas em 2009 e 2010, quando a produtora desistiu de lançar títulos baseados na categoria. À época, o então presidente da divisão de esportes Peter Moore disse ao site Gamespot que a EA não tinha planos de lançar jogos licenciados do campeonato.
A mais recente edição da franquia pela EA foi lançada para Wii em fevereiro de 2009. Diferentemente das edições anteriores, "NASCAR Kart Racing" tem menos elementos de simulador, tendo como foco o público mais casual.
Já a Eutechnyx terá a tarefa de reviver a série de simulação para a Activision. A empresa é conhecida pela produção de outros títulos de corrida, como "Test Drive Le Mans", "Big Mutha Truckers" e o mais recente, "Super Car Challenge", que foi lançado para o PlayStation 3.
Intitulado "NASCAR The Game 2011", o jogo é em desenvolvimento pela Eutechnyx e será publicado pela Activision para os sistemas PlayStation 3, Xbox 360 e Wii.
Os jogadores podem escolher jogar como eles próprios ou como um dos pilotos reais do esporte. Cada piloto profissional terá uma inteligência artificial baseada em suas versões do mundo real. A empresa promete um sistema de danos bem detalhado e destroços de batidas espetaculares voando pelas pistas.
Serão 22 pistas e com o multiplayer confirmado para até 16 jogadores disputarem partidas online. Tanto online como offline, os jogadores ganham pontos de experiência que ajudam a desbloquear recompensas, como decalques especiais e novos modelos de carros, bem como patrocínios de carreira e provas especiais ao longo do modo carreira.
Segundo a Activision, o time responsável pelo jogo consultou não apenas os pilotos e profissionais da NASCAR, mas também os fãs e espectadores, com o objetivo de tentar trazer a melhor experiência para os videogames.
O primeiro trailer do jogo está anunciado para passar durante uma corrida da NASCAR no dia 3 de outubro. O jogo tem previsão de lançamento para fevereiro de 2011.
Pistas ovais, alta velocidade e destruição
A NASCAR (sigla para National Association for Stock Car Auto Racing) é a categoria de automobilismo mais famosa da América do Norte e engloba, além dos Estados Unidos, pilotos e equipes do Canadá e do México. Criada em 1948, a categoria é disputada, em sua maioria, em pistas ovais que proporcionam aos carros atingirem velocidades de até 320 Km/h.
Nas mãos da Electronic Arts desde 1997, a série só não teve versões atualizadas em 2009 e 2010, quando a produtora desistiu de lançar títulos baseados na categoria. À época, o então presidente da divisão de esportes Peter Moore disse ao site Gamespot que a EA não tinha planos de lançar jogos licenciados do campeonato.
A mais recente edição da franquia pela EA foi lançada para Wii em fevereiro de 2009. Diferentemente das edições anteriores, "NASCAR Kart Racing" tem menos elementos de simulador, tendo como foco o público mais casual.
Já a Eutechnyx terá a tarefa de reviver a série de simulação para a Activision. A empresa é conhecida pela produção de outros títulos de corrida, como "Test Drive Le Mans", "Big Mutha Truckers" e o mais recente, "Super Car Challenge", que foi lançado para o PlayStation 3.
Primeiras impressões: multiplayer de "Dead Space 2" privilegia trabalho em equipe
Em 2008 a Visceral Games (que atendia pelo o nome de Electrronic Arts Redwoord Shores) apresentou "Dead Space", um jogo de terror espacial cheio de personalidade. A história mostra o engenheiro Isaac Clarke enfrentando os tripulantes da estação espacial Ishimura, que foram infectados por um vírus alienígena que tomou conta de seus corpos e mentes.
Depois do sucesso de crítica, a Visceral não teve outra alternativa a não ser criar uma continuação para saciar a fome de morte aos Necromorphs, os tais monstros do espaço. Eis que surge "Dead Space 2", jogo que promete corrigir todos os problemas do antecessor e surpreender ainda mais o jogador. Além de dar uma personalidade para o protagonista, o título promete ser mais duradouro devido ao seu modo multijogador, que UOL Jogos teve oportunidade de testar em fase de teste beta.
Mutantes zumbis alienígenas
"Dead Space 2" tem como cenário a colônia espacial Sprawl (Expansão, em inglês) que fica na órbita de Titã, uma das luas de Saturno. Diferente de Ishimura, o local possui diversas pessoas inocentes e despreparadas para enfrentar os Necromorphs. Agora Isaac não é mais um pau mandado que fica correndo de um lado para outro obedecendo ordens. Ele é um líder, um herói que viu de cara a morte e voltou para contar suas experiências e não está mais lutando contra o desconhecido - ele sabe muito bem como combater os aliens.
Com base em suas experiências anteriores, Isaac treina um grupo de soldados para que eles se preparem para o pior, a equipe de segurança Tiedemann. É na pele de um desses soldados que o jogador vai encarar o modo multiplayer. Assim como a aventura de Isaac, os soldados devem enfrentar os Necromorphs usando técnicas de desmembramento e paralisia. Esses heróis também podem usar itens de cura, coletar munição e usar ataques corpo a corpo para se defender.
Seguindo o manual dos jogos de tiro da atualidade, o multiplayer de "Dead Space 2" conta com um sistema de perfil persistente, no qual o personagem do jogador ganha níveis de experiência ao eliminar inimigos e completar objetivos. A cada progresso o usuário ganha novas armas e armaduras para o membro da equipe de segurança.
Por outro lado, os jogadores também terão a experiência de encarnar os mutantes alienígenas, que é bem diferente. Na versão beta, o jogador tem à disposição três dos quatro tipos de Necromorphs, os Pack, que se assemelham a crianças de oito anos; os deformados Spitters e os bebês octopódios Lurkers. A quarta raça, Puker, não é demonstrada, porém é sabido que esta é a mais poderosa e aguenta mais disparos que os outros a despeito de sua velocidade reduzida.
Cada um dos alienígenas possui um estilo diferente de se jogar. Os Packs são ágeis e podem saltar e agarrar os adversários, causando muito dano no adversário com estocadas de suas garras afiadas. Os Spitters são os inimigos "padrão" do jogo anterior, e podem correr em direção ao inimigo derrubando-o no chão. Já os Lurkers podem andar pelas paredes e disparar ácido nos soldados.
Trabalho em equipe
Fica claro que o trabalho em equipe é necessário para que ambos os times consigam ter sucesso. No mapa disponível, Titan Mines, a equipe Tiedemann deve recuperar duas baterias e levá-las para o motor no centro do mapa. Claro, o trabalho de impedi-los fica para os monstros.
O mapa conta com corredores estreitos, ótimos para emboscadas dos Necromorphs que podem surgir de qualquer porta, duto de ventilação e fresta, o que dificulta o trabalho dos soldados no resgate das peças para o motor. Para piorar a situação, os mutantes conseguem ver através das paredes, o que pode ser mortal para os humanos. O ponto de equilíbrio para os humanos está exatamente nas armaduras, que proporcionam mais energia e resistência aos ataques.
Depois do sucesso de crítica, a Visceral não teve outra alternativa a não ser criar uma continuação para saciar a fome de morte aos Necromorphs, os tais monstros do espaço. Eis que surge "Dead Space 2", jogo que promete corrigir todos os problemas do antecessor e surpreender ainda mais o jogador. Além de dar uma personalidade para o protagonista, o título promete ser mais duradouro devido ao seu modo multijogador, que UOL Jogos teve oportunidade de testar em fase de teste beta.
Mutantes zumbis alienígenas
"Dead Space 2" tem como cenário a colônia espacial Sprawl (Expansão, em inglês) que fica na órbita de Titã, uma das luas de Saturno. Diferente de Ishimura, o local possui diversas pessoas inocentes e despreparadas para enfrentar os Necromorphs. Agora Isaac não é mais um pau mandado que fica correndo de um lado para outro obedecendo ordens. Ele é um líder, um herói que viu de cara a morte e voltou para contar suas experiências e não está mais lutando contra o desconhecido - ele sabe muito bem como combater os aliens.
Com base em suas experiências anteriores, Isaac treina um grupo de soldados para que eles se preparem para o pior, a equipe de segurança Tiedemann. É na pele de um desses soldados que o jogador vai encarar o modo multiplayer. Assim como a aventura de Isaac, os soldados devem enfrentar os Necromorphs usando técnicas de desmembramento e paralisia. Esses heróis também podem usar itens de cura, coletar munição e usar ataques corpo a corpo para se defender.
Seguindo o manual dos jogos de tiro da atualidade, o multiplayer de "Dead Space 2" conta com um sistema de perfil persistente, no qual o personagem do jogador ganha níveis de experiência ao eliminar inimigos e completar objetivos. A cada progresso o usuário ganha novas armas e armaduras para o membro da equipe de segurança.
Por outro lado, os jogadores também terão a experiência de encarnar os mutantes alienígenas, que é bem diferente. Na versão beta, o jogador tem à disposição três dos quatro tipos de Necromorphs, os Pack, que se assemelham a crianças de oito anos; os deformados Spitters e os bebês octopódios Lurkers. A quarta raça, Puker, não é demonstrada, porém é sabido que esta é a mais poderosa e aguenta mais disparos que os outros a despeito de sua velocidade reduzida.
Cada um dos alienígenas possui um estilo diferente de se jogar. Os Packs são ágeis e podem saltar e agarrar os adversários, causando muito dano no adversário com estocadas de suas garras afiadas. Os Spitters são os inimigos "padrão" do jogo anterior, e podem correr em direção ao inimigo derrubando-o no chão. Já os Lurkers podem andar pelas paredes e disparar ácido nos soldados.
Trabalho em equipe
Fica claro que o trabalho em equipe é necessário para que ambos os times consigam ter sucesso. No mapa disponível, Titan Mines, a equipe Tiedemann deve recuperar duas baterias e levá-las para o motor no centro do mapa. Claro, o trabalho de impedi-los fica para os monstros.
O mapa conta com corredores estreitos, ótimos para emboscadas dos Necromorphs que podem surgir de qualquer porta, duto de ventilação e fresta, o que dificulta o trabalho dos soldados no resgate das peças para o motor. Para piorar a situação, os mutantes conseguem ver através das paredes, o que pode ser mortal para os humanos. O ponto de equilíbrio para os humanos está exatamente nas armaduras, que proporcionam mais energia e resistência aos ataques.
quinta-feira, 30 de setembro de 2010
Hoje trago a vocês mais um incone de série de games DRAGON QUEST! Quem mora do lado do Atlântico do mundo pode não acreditar - nem imaginar - na popularidade de "Dragon Quest" no Japão. A mesma devoção que os fãs ocidentais dedicam a "Final Fantasy", o outro RPG da Square Enix tem igual ou maior prestígio entre os gamers orientais.
O fato de contar com criadores famosos, é claro, ajuda: o roteirista Yûji Horii já tinha vários adventures de renome no currículo quando fez "Dragon Quest"; Kôichi Sugiyama é um consagrado maestro e os personagens são assinados por Akira Toriyama, autor de "Dragon Ball". Mas parece que os nipônicos têm uma dívida de gratidão com a série que lançou as bases do chamado RPG japonês, que acabou virando até um subgênero, com todos os seus encantos e defeitos.
"Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Sky" é a estreia de um episódio canônico numa plataforma portátil - e marca a volta a uma máquina da Nintendo: os dois games anteriores saíram para PSOne e PlayStation 2, depois de seis jogos no NES e Super NES. Com seu enorme sucesso, a série tem o poder de determinar o sucesso ou o fracasso de uma plataforma no Japão.
Assim, os fabricantes têm mais um motivo para lutar pela liderança na guerra de consoles: é no videogame potencialmente mais popular que vai sair o próximo "Dragon Quest" - e a produtora do game parece desconhecer o termo multiplataforma. Na época do anúncio de "Dragon Quest IX" a bola da vez era o Nintendo DS - e o próximo já está confirmado para Wii.
Tradição e revolução
Primeiro trailer
Essa é uma franquia conhecida pelo seu tradicionalismo - e isso não é diferente em "Dragon Quest IX" -, mas o game empreendeu a maior revolução nessa série de RPG que já tem quase um quarto de século de vida (o primeiro game data de 1986). A influência veio de fora: o produtor do game, Ryûtaro Ichimura, afirmou que títulos como "Diablo" e "The Elder Scrolls", dois cânones do RPG ocidental, foram inspiração para essa obra.
A fusão da Enix com a Square e a contratação da Level-5 para desenvolver o game fizeram bem para a série. "Dragon Quest VIII", lançado para PlayStation 2 em 2004 no Japão, foi um dos mais belos games da franquia e ficou mais "cinematográfico", ensaiando uma aproximação com "Final Fantasy". "Dragon Quest IX" também é um game bem produzido, mas não está em pé de igualdade no que diz respeito ao visual - claro, é mais uma limitação do Nintendo DS que inépcia da Level-5.
Há quem compare "Final Fantasy" a um filme e "Dragon Quest" a um livro. A analogia faz sentido: o último extrai brilho dos pequenos acontecimentos - e alguns muito grandes - vivenciados pelo protagonista que, mais que nunca, é uma representação do jogador. Agora, pela primeira vez, o avatar é um personagem montado pelo usuário. As opções de personalização são limitadas, mas isso é compensada pela grande quantidade de armas, vestimentas e acessórios (taí a porção "Diablo" do game) - cada um desses itens modifica a aparência do bonequinho.
Dono do nariz
A aventura aguarda
"Dragon Quest IX" dá mais liberdade para o jogador, pois, apesar de o caminho ser único para a conclusão do modo de história, há opções de exploração e de missões paralelas, e o leque vai ficando cada vez maior na medida em que progride na aventura. Por outro lado, e isso é quase um corolário da maior liberdade, o enredo, um dos grandes destaques da série, perdeu um pouco de sua força.
O escritor Yûji Horii tenta dar dinamismo nas primeiras cenas, mas o desenrolar do roteiro é meio devagar em boa parte da aventura inicial. Outra perda vem da galeria de coadjuvantes, menor em quantidade e em qualidade: não há alguém que brilhe como Yangus em "Dragon Quest VIII", que ganhou até mesmo um jogo próprio.
Assim, a aventura para um jogador carece dos elementos de história que fizeram de "Dragon Quest VIII" uma experiência notável. Mas não se engane: ainda é um game fantástico e de grande volume de conteúdo - são pelo menos 40 horas para fazer apenas as missões essenciais, mas existe uma quantidade enorme de tarefas paralelas que, muitas delas só podem ser acessadas após derrotar o chefão final. Mas é um desperdício reduzir "Dragon Quest" apenas a uma experiência solitária.
A oito mãos
Comercial com Seth Green
Não é exagero dizer que um mundo de possibilidades se abre no modo multiplayer. É uma pena essa modalidade ser apenas via rede local e que somente o "dono" da partida possa gravar seus progressos (os outros jogadores ganham experiência e itens), mas jogar ao lado de amigos é uma experiência bem diferente: muito dos trabalhos podem ser divididos e as lutas - que é no sistema de turnos - ganham agilidade e se tornam algo vivo, na medida em que a inteligência artificial é substituída por outros jogadores.
Ter companheiros de "Dragon Quest IX" traz outras vantagens, como a possibilidade de trocar mapas de masmorras secretas, que podem esconder tesouros preciosos. Como são geradas aleatoriamente, essas cavernas existem em quantidade ilimitada, e quem tem compulsão para ter os melhores itens está bem servido.
Essas funções de conectividade foram vitais para tornar "Dragon Quest IX" um sucesso arrebatador e duradouro no Japão (é o mais vendido da série por lá, deixando "Dragon Quest VII" para trás). Mais que isso, virou fenômeno: em Akihabara, o paraíso dos aficionados em desenhos e jogos, havia locais específicos em que os fãs se juntavam para jogar. Ainda, durante um ano, foram lançadas missões extras por download todas as semanas, o que ajudou a manter o interesse pelo jogo. A edição americana também traz esse recurso.
O fato de contar com criadores famosos, é claro, ajuda: o roteirista Yûji Horii já tinha vários adventures de renome no currículo quando fez "Dragon Quest"; Kôichi Sugiyama é um consagrado maestro e os personagens são assinados por Akira Toriyama, autor de "Dragon Ball". Mas parece que os nipônicos têm uma dívida de gratidão com a série que lançou as bases do chamado RPG japonês, que acabou virando até um subgênero, com todos os seus encantos e defeitos.
"Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Sky" é a estreia de um episódio canônico numa plataforma portátil - e marca a volta a uma máquina da Nintendo: os dois games anteriores saíram para PSOne e PlayStation 2, depois de seis jogos no NES e Super NES. Com seu enorme sucesso, a série tem o poder de determinar o sucesso ou o fracasso de uma plataforma no Japão.
Assim, os fabricantes têm mais um motivo para lutar pela liderança na guerra de consoles: é no videogame potencialmente mais popular que vai sair o próximo "Dragon Quest" - e a produtora do game parece desconhecer o termo multiplataforma. Na época do anúncio de "Dragon Quest IX" a bola da vez era o Nintendo DS - e o próximo já está confirmado para Wii.
Tradição e revolução
Primeiro trailer
Essa é uma franquia conhecida pelo seu tradicionalismo - e isso não é diferente em "Dragon Quest IX" -, mas o game empreendeu a maior revolução nessa série de RPG que já tem quase um quarto de século de vida (o primeiro game data de 1986). A influência veio de fora: o produtor do game, Ryûtaro Ichimura, afirmou que títulos como "Diablo" e "The Elder Scrolls", dois cânones do RPG ocidental, foram inspiração para essa obra.
A fusão da Enix com a Square e a contratação da Level-5 para desenvolver o game fizeram bem para a série. "Dragon Quest VIII", lançado para PlayStation 2 em 2004 no Japão, foi um dos mais belos games da franquia e ficou mais "cinematográfico", ensaiando uma aproximação com "Final Fantasy". "Dragon Quest IX" também é um game bem produzido, mas não está em pé de igualdade no que diz respeito ao visual - claro, é mais uma limitação do Nintendo DS que inépcia da Level-5.
Há quem compare "Final Fantasy" a um filme e "Dragon Quest" a um livro. A analogia faz sentido: o último extrai brilho dos pequenos acontecimentos - e alguns muito grandes - vivenciados pelo protagonista que, mais que nunca, é uma representação do jogador. Agora, pela primeira vez, o avatar é um personagem montado pelo usuário. As opções de personalização são limitadas, mas isso é compensada pela grande quantidade de armas, vestimentas e acessórios (taí a porção "Diablo" do game) - cada um desses itens modifica a aparência do bonequinho.
Dono do nariz
A aventura aguarda
"Dragon Quest IX" dá mais liberdade para o jogador, pois, apesar de o caminho ser único para a conclusão do modo de história, há opções de exploração e de missões paralelas, e o leque vai ficando cada vez maior na medida em que progride na aventura. Por outro lado, e isso é quase um corolário da maior liberdade, o enredo, um dos grandes destaques da série, perdeu um pouco de sua força.
O escritor Yûji Horii tenta dar dinamismo nas primeiras cenas, mas o desenrolar do roteiro é meio devagar em boa parte da aventura inicial. Outra perda vem da galeria de coadjuvantes, menor em quantidade e em qualidade: não há alguém que brilhe como Yangus em "Dragon Quest VIII", que ganhou até mesmo um jogo próprio.
Assim, a aventura para um jogador carece dos elementos de história que fizeram de "Dragon Quest VIII" uma experiência notável. Mas não se engane: ainda é um game fantástico e de grande volume de conteúdo - são pelo menos 40 horas para fazer apenas as missões essenciais, mas existe uma quantidade enorme de tarefas paralelas que, muitas delas só podem ser acessadas após derrotar o chefão final. Mas é um desperdício reduzir "Dragon Quest" apenas a uma experiência solitária.
A oito mãos
Comercial com Seth Green
Não é exagero dizer que um mundo de possibilidades se abre no modo multiplayer. É uma pena essa modalidade ser apenas via rede local e que somente o "dono" da partida possa gravar seus progressos (os outros jogadores ganham experiência e itens), mas jogar ao lado de amigos é uma experiência bem diferente: muito dos trabalhos podem ser divididos e as lutas - que é no sistema de turnos - ganham agilidade e se tornam algo vivo, na medida em que a inteligência artificial é substituída por outros jogadores.
Ter companheiros de "Dragon Quest IX" traz outras vantagens, como a possibilidade de trocar mapas de masmorras secretas, que podem esconder tesouros preciosos. Como são geradas aleatoriamente, essas cavernas existem em quantidade ilimitada, e quem tem compulsão para ter os melhores itens está bem servido.
Essas funções de conectividade foram vitais para tornar "Dragon Quest IX" um sucesso arrebatador e duradouro no Japão (é o mais vendido da série por lá, deixando "Dragon Quest VII" para trás). Mais que isso, virou fenômeno: em Akihabara, o paraíso dos aficionados em desenhos e jogos, havia locais específicos em que os fãs se juntavam para jogar. Ainda, durante um ano, foram lançadas missões extras por download todas as semanas, o que ajudou a manter o interesse pelo jogo. A edição americana também traz esse recurso.
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